>法术攻击:1
防御:3
气血:100
真气:100100
……
玩家初始属性分为力量,体质,灵力,耐力,敏捷,五维属性。
每次升级自动加一点,敏捷影响移动度,出手时的攻击度。
每点力量、灵力对应增加1点物理法术攻击,每点耐力对应1点物理防御,每点体质则对应10点气血。
这是没有职业加成的情况下,不过现在还没有人获得职业。
游戏内容还是得靠玩家一步步探索。
李则安反复打量自己的这点攻击力,希望能在后面加个0。
不然这估计都破不了僵尸的防御,只能强制造成一点伤害啊。
果然还是太勉强了吗?
还是得回去打兔子?不过现在回去也找不到刷兔子的好位置了吧。
毕竟石九镇也有上万玩家,这会大部分人都在刷兔子吧。
玛德,一点就一点,老子磨死它。
李则安咬了咬牙,拿起火把又进了矿洞。