bsp; 其它三境的原住民Npc势力对玩家们一直抱持着警惕与忌惮,就算日后没有跟玩家们彻底撕破脸皮,也会或明或暗地对玩家们进行各种打压,企图掐住玩家们的命脉。
随着大航海时代的降临,玩家们势必会在海外之地获得巨大的利益,并使整体实力获得飞跃性的提升。
其它三境的原住民Npc势力也必将因此而眼红,因此而变得更加忌惮玩家们的存在。
届时,这些原住民Npc势力就算没有彻底和玩家们撕破脸皮,也会变本加厉地对其疆域范围内的玩家们进行重重限制。
要知道,各大玩家势力虽然实力不俗,可实际上,散人玩家和中、小规模的玩家势力,才是玩家中的大多数。
可偏偏散人玩家和中、小规模的玩家势力,因为彼此的诉求都不一致,很难真正的团结在一起,根本无力对抗原住民Npc势力的打压,甚至连跑出其疆域范围都做不到。
要是主大陆四境的原住民Npc势力都站在同一阵线,玩家们不管能不能在海外之地打开局面,在面对主大陆原住民Npc势力时,都将屈居于劣势。
因为这些原住民Npc势力只要掐着这些散人玩家和中、小规模的玩家势力不放,各大玩家势力就很难硬得起来,最后只会像艾洛西亚等人重生前那样,一点一点地将玩家们好不容易积攥下来的底蕴消磨殆尽。
可当主大陆南境被撕开一道缺口,情况就完全不一样了!
在艾洛西亚等人重生以前,这些原住民Npc势力之所以可以轻松拿捏玩家们,是因为这些玩家只要逃不出他们的控制范围,即便玩家们可以不断的复活也无用,毕竟跑得了和尚跑不了庙,他们只要堵住各个复活点,就可以轻松逮住复活后的玩家,并借此掐住玩家们的命脉。
好在,因为当时没有开放国境的关系,与玩家们有所接触的原住民Npc势力也就那些,当玩家们跑到其它原住民Npc势力的控制范围以后,就成功摆脱他们的控制,并前往海外之地发展。
但可惜的是,玩家们在摆脱其控制的时候,已经是《帝望》第二十五年的事情,玩家们没有多少时间可以好好地发育。
可现在不一样!倘若其它三境的原住民Npc势力做得太过分,玩家们大可前往主大陆南境发展,借此摆脱他们的控制。
真到那个时候,玩家们在死亡以后可以复活的特性,必将成为其它三境原住民Npc势力最为头痛的事情。
因为玩家们只要做好一旦被抓住,亦或即将被控制行动,就会直接自裁复活的设定,并将复活点设置在其它三境原住民Npc势力鞭长莫及的南境深处,其它三境的原住民Npc势力就很难对玩家们构成致命的威胁。
这些玩家在主大陆有了立足点,海外之地的玩家们就没有后顾之忧,在艾洛西亚等人的暗中扶持下,只要猥琐发育一段时间,完全有能力跟这些原住民Npc势力在