第二千四百一十八章 术士(2 / 3)

复活的机会总比没有好。

    要知道,玩家要是在死亡以后,选择在复活点复活,不仅会陷入长时间的虚弱状态,还会有经验值和气运方面的折损。

    可若利用特殊能力、技能和道具复活,不仅可以大幅缩短虚弱状态的持续时间,还能减少甚至免除经验值和气运方面的折损。

    随着玩家们的实力越来越强,死亡复活所需要付出的代价越来越大,现阶段玩家身上要是没有准备几个复活手段,都不敢在外面玩得太浪,就怕一不小心把自己给浪死了。

    这跟玩家们在《帝望》开服之初,仗着自己能够复活而肆意妄为,可以说是两个完全不同的情况。

    现阶段玩家虽然表面上看起来还是挺浪的,可实际上却苟得要命,乍看之下似乎死去活来地折腾了不知道多少次,却鲜少出现真正意义上的损失。

    可以说,现阶段玩家们在战场上的死亡复活,很大程度都是演给原住民NPC看的。

    为谁颠狂和谁与争疯看重术士职业的第三点,在于它的召唤能力。

    一般来说,术士职业虽能与异界生物签订契约并驱使它们进行战斗,可同一时间只能存在一个召唤生物,作用并没有想像中的这么大。

    可在经过玩家们的仔细研究以后,发现术士职业并不是只能维持一个召唤生物存在,若能满足特定的条件,就能同时召唤出两个、三个,甚至更多个召唤生物。

    术士职业一旦做到这一点,就不需要所谓的队友,因为他一个人就能组建一支队伍。

    重点在于,这不是只有少数几个人能做到的事情,只要能满足特定的条件,所有术士职业者都能做到这一点,且这些条件本身并不苛刻。

    至少,就玩家们当前已知的讯息来说,这些条件并不难满足,只是这些条件具体为何,把持在原住民NPC手中,他们目前无从得知,仅此而已。

    不过,这些都不是最主要的原因。

    为谁颠狂和谁与争疯最看重术士职业的地方,在于它所掌握的召唤仪式。

    这个召唤仪式,不是用来召唤异世界生物,借此签订契约的那个仪式,而是用来召唤特定目标,使其传送到术士所在位置的仪式。

    只要有两个人协助完成召唤仪式,且被召唤的对象接受其传送的邀请,就能直接跨越遥远的距离,乃至于位面,传送到术士的面前。

    当然,这只是召唤仪式本身的介绍,而非实际的效果。

    依照玩家们进行的实际测试,发现召唤仪式的传送是有限制的,它会依照施术者、协助者的实力,以及他们与召唤对象的实力差距,乃至于传送距离等因素,而有效率等方面的差异。

    当施术者与协助者的实力太弱,其召唤对象的实力太强,召唤对象距离施术者的距离太远,就会让召唤仪式所需维持的时间不断拉长,甚至在进行召唤之初就被打断。

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