维状态。
这也是赛特文明,明明是史诗以上层次的超然文明,可其三个分支却一直停留在中等文明层次,死活就是升不上去。
虽然说,这并不妨碍赛特文明的三个分支培养出高等文明层次,乃至史诗层次的存在,可其文明层次提不上去,有些限制就是解除不了。
这是赛特文明自身概念所带来的局限,小萝莉要是继续套用赛特文明的体制来拟构赛特幻影系列卡牌,早晚会遇上相同的发展瓶颈。
赛特幻想卡组的破局思路,是由内而外的升华,而虚空防线卡组的建构思路却刚好相反,是由外而内的改变。
前文已经说了,虚空动力、虚空赛博和虚空赛特卡组,分别对应着三维、四维和五维空间。
因为空间维度的不同,三者就某种意义来说,是可以重叠在一起的。
是的,小萝莉所设计的虚空防线卡组,最终的目标就是打通三者的空间维度,使其成为三位一体,同时存在于三维、四维和五维空间的单位。
至于小萝莉用虚空聚落、虚空图腾、拥抱虚空和虚空赛特卡组,所组成的真●虚空赛特卡组,则是以赛特文明的体制为框架,用虚空力量作为核心,从而拟构出来的卡组。
从表面上看来,它不过是赛特文明的翻版,可若仔细地研究,就能发现它其实更加倾向于深海、海渊那样的存在,从上至下是一个完整的整体。
虚空聚落的居民和海兽没有太大的区别,然后他们联合在一起,一同控制其制作的载具,并借此凝聚虚空图腾神的行为,从某方面来说跟海兽蜕变成低等深海并无太大的区别。
依此类推,战姬、机娘和舰娘,乃至于基地娘的存在,也与深海栖姬中的舰姬和陆姬相当。
小萝莉在得知她所拟构的赛特幻影系列卡牌,已经跟虚空界产生因果层面的紧密联系,她所做的设定将会极大地影响未来即将出现的虚空生物以后,才做出了这样的设定。
赛特幻影系列卡牌的虚空单位,只是藉由卡牌的力量将虚空力量聚合在一起,从而塑造出来的虚假生命。
可在使用英雄之证强化,使其成为真正的生命以后,它们就会成为货真价实的虚空生物,除了没有本命真灵以外,与其它正常的生命没有太大的区别。
因此,除了沐芸婷这类可以自行开辟虚空空间的存在以外,其它的成为英雄单位的虚空生物,都会进入虚空界当中,卡牌更多只是作为它们复活和召唤的锚点。
这个卡组最大的特点,不在于它统合了虚空聚落、虚空图腾、拥抱虚空和虚空赛特卡组的所有卡牌,而在于它能在现实和虚空界之间,开辟出一片可以作为锚点,安置卡牌所属单位的虚空暗界。
更重要的是,它可以像在玩战略游戏那样,一点一点地累积、发展和扩张。
只是在对接虚空界扩张的过程中,过于冒进亦或运气不好,也有可能被虚空界的虚空生物攻破虚空暗界,届时就