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为什么这么说?
因为他们所要面对的事情,不是拓张不拓张的问题,而是他们如何在接下来的拓张浪潮中,挡住其它势力的攻伐并存活下来。
也就是说,随着《帝望》诸国各方势力纷纷向外拓张,《帝望》的战事也将从正统势力和蛮夷势力之间的阵营大战,转为王国及王国以下级别的诸侯乱战。
因为王朝级和帝国级势力的实力和底蕴,远不是王朝以下级别的势力所能比拟,其所属的世家豪门和高官贵族等势力,不仅数量繁多,实力也格外地强大。
那些公国、王国和大多数的蛮夷势力,光是抵挡他们的侵略都不见得挡得住了,其所属的势力又何来多余的力量向外拓张?
这便会导致王朝以上级别的势力,因其所属的势力都在向外拓张的关系而变得内部空虚,难以抽调大军进行攻伐,但也会因为他们被向外拓张的势力所包围,没有与其它势力接壤的缘故,处于相对安全的状态。
只要这些势力的掌权者脑袋没有问题,就会趁机休养生息,梳理内部形势,最大限度地清扫其体制中的陈痾。
当王朝以上级别的势力不再参战,《帝望》主大陆这边的战事烈度便会急剧骤降,随后自然而然地从正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,降为王国及以下级别的诸侯乱战。
沐云之所以会这么做,主要有三个原因。
首先,沐云如果不这么做,让正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战继续打下去,伤亡过于惨烈,不利于整体局势的稳定。
至少,正统势力有很大概率会在命运之力的作用下,走上分裂的老路。
这样的结果,不管是对沐云也好,对玩家也罢,通通不是什么好事。
所以,终止正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,就成了沐云必须做的事情。
只是,沐云要想终止正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,谈何容易?
要嘛让其中一方取得胜利,要嘛等双方打到无以为继,再不然就得想办法降低烈度,将整体性的阵营大战,逐步转为区域性的势力冲突。
这,便是沐云之所以会这么做的第二个原因。
至于第三个原因,则在于玩家身上。
说实话,沐云并不是很在意玩家们在《帝望》里的死活,只要玩家们能获得充分的锻练,只要玩家们不会因为死亡复活的关系,折损太多的气运,从而降低其潜力,玩家们在《帝望》里面死再多次,沐云都无所谓。
可问题是,正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,战场烈度实在是太高了!
以玩家现阶段的实力来说,参与这种级别的战事,根本发挥不出什么作用,只能作为辅助和炮灰,得不到什么锻练就算了,还特别容易死。
可当阵营