闲,因为玩家那边又出了乱子。
前文曾提过,在《帝望》开服之初,进入游戏的玩家,是以各大玩家势力为主,散人玩家看着挺多的,可实际上仅占其中的一小部分。
在《帝望》第六年过后,随着游戏头盔与阳春版的游戏仓之发售,散人玩家的比例才整个提升了上去,并渐渐地成为主流。
随着这些散人玩家的加入,《帝望》诸国原本趋于稳定的玩家格局,顿时变得扑朔迷离了起来。
趁着跨国贸易的东风,大量的玩家领地如雨后春笋般地涌现,并如过去的各大玩家势力一般,在散人玩家之间招兵买马,组建自己的势力。
一时间,大大小小的工作室、家族,乃至于工会等新兴势力,便以这些玩家领地为基础,然后以遍地开花之势,不断地向外扩散。
只是,随着这些玩家领地日益兴盛,各大新兴势力的体量越来越大,彼此之间的冲突和矛盾也就益发地尖锐了起来。
毕竟,单位空间内的资源是有限的,《帝望》的面积虽大,却不代表其资源就真的多到可以支持所有势力的发展。
上有原住民NPC势力,下有散人玩家存在,这些新兴的玩家势力要发展,真没有想像中的这么容易,光是流民的员额争夺,就足以让这些以领地为核心发展起来的新兴玩家势力,争一个头破血流。
正所谓【一步快,步步快;一步慢,步步慢】,新进玩家们虽趁着跨国贸易的东风,以及从老玩家们那边传承下来的各种经验,发展得十分迅速,可老玩家们早几年时间进入游戏所积攥下来的优势,也不是新进玩家随随便便就能超越的。
在这样的情况下,就更不用说是在《帝望》盘踞了几百上千年的原住民NPC势力了。
正因为发现这一点,才有玩家动起歪脑筋,想透过袭杀高阶原住民NPC的方式来弯道超车。
是的,没错!此前袭杀高阶原住民NPC的事件,就是《帝望》第六年过后才进入游戏的新进玩家整出来的。
随着征西将军沐云发布玩家专属的通缉令,各大原住民NPC势力跟进,这些作死玩家被狠狠地教做人以后,稍微有点理智的玩家,就算心里仍抱着侥幸的心态,也会暂时将其按捺下来,不会在这个节骨眼上给自己找麻烦。
在不敢触原住民NPC的虎须,又不敢和那些老牌玩家势力扳手腕的情况下,这些新兴玩家势力便将目光放在散人玩家,乃至于其它新兴玩家势力的身上。
于是,一场场玩家与玩家之间,为争夺各项资源而爆发的PVP大战,便在这时全面打响。
要是只有这样的话,不管是对那些原住民NPC势力也好,对沐云也罢,通通不是什么大问题。
前者巴不得玩家们自己拼个你死我亡,然后将自己的潜力消耗干净,再不能对他们造成威胁,后者虽不愿看见玩家们在这方面多做内耗,却也知道这是玩家们的天性,总得让玩家们有一个宣泄的渠道,只要别内耗得太过严重,多点儿战斗