一天生不平常的事。
血洋温润的大地孕育了有血气的人类,硝烟组成的天空构造了人类的野望,尸山树立了人类的攀登阶梯。
少年第一次见到大地,有了滚烫的心;
中年第一次仰望天空,有了贪婪的梦;
老者第一次目视高山,有了攀登欲望。
长大的途中,会遇到形形色色的人,生点点滴滴的事,它们汇聚成名为经历的宝物赠与少年,让他蜕变为并不那么勇敢的成年人。
经历的效果,是让人获得被动技能权衡利弊,失去被动技能少年热血。
有了权衡利弊的帮助,那个曾为少年的中年人做事顺利,懂得顺势而为。
这成长的过程,汇聚成名为入场券的宝物赠与了中年,让他蜕变为有了野心的老者。
入场券的效果,是让人获得被动技能不择手段,失去被动技能良知。
不惜代价的奔跑,让他见到了高山,高山的名字有许多,如力量、永生、权利、富贵……它们太诱人了,以至于让老者心无旁骛的去攀登,全然没有注意到自己脚下的尸骨累累,血肉阶梯。
年少的自己死在路上,长大的自己忍着恶臭前行。
成长的过程中会获得许多,同样会失去许多。
仅有少许的人能在衰老之年能够不去丢失重要的技能热血,可年迈的身体已经不足以支撑他扛过冷风,让得热血变冷。
战争。
入场券欢呼,权衡利弊默许,少年热血反对……
勇者反对。
少年热血的效果,是感染。
没完没了的六月是青春,初来乍到的七月是唤醒。
权衡利弊失效,中年获得技能:热血与……光辉