>
就像面对暴躁的对手,不跟着怒,而是轻轻引导着对方的力量落空。
黑风谷的谷心传来一声恼怒的咆哮,却透着一丝慌乱——它习惯了用蛮力压制一切,此刻遇到这种“以柔克刚”
的打法,反而不知所措。
飞船上的观测屏上,清晰地显示着谷中的情况。
操纵飞船的人指尖在控制台上游走,动作平稳得没有一丝晃动。
他们没有因为前方遇到抵抗而紧张,也没有因为进展顺利而松懈,这种稳定的心态,通过飞船传递给前方的流光,让它们的光芒始终保持着恒定的亮度。
谷中的气流开始变化。
原本凝滞的黑雾因为流光的穿行,开始缓缓流动起来。
就像一潭死水被注入了活水,虽然还带着浑浊,却已经有了澄清的迹象。
一些被黑雾束缚的植物,甚至微微舒展了叶片,像是在回应这股不同的气息。
十道流光终于抵达了谷心那座散着邪气的石台。
石台周围盘旋的黑雾最浓郁,形成了一道坚不可摧的壁垒。
流光没有立刻攻击,而是围绕石台缓缓旋转起来。
它们的光芒在旋转中连成一个圆环,像给石台套上了一个光的项圈,圆环越收越紧,却没有挤压石台,只是将黑雾一点点从石台上剥离。
这种“剥离”
而非“摧毁”
的方式,藏着深层的考量——石台或许本身并无过错,只是被邪气侵占太久。
就像一件被弄脏的器物,先清理污渍,而非直接打碎。
黑雾在圆环的光芒中出滋滋的声响,那不是痛苦的哀嚎,更像是被净化时的消融,一些被黑雾吞噬的微弱光点从石台中飘出,朝着流光的方向微微晃动,像是在表达感谢。
飞船上的人看着屏幕上的光点,眼神柔和了些。
他们知道,这些是曾经被困在这里的生灵残魂,此刻终于有了重获自由的可能。
这大概就是这场征伐与以往不同的地方——不仅要清除邪恶,还要尽可能地救赎被牵连的存在。
谷心的邪气似乎察觉到了危机,开始疯狂反扑。
石台剧烈震动起来,试图挣脱流光的圆环。
但流光的旋转始终稳定,圆环的光芒也没有因为石台的震动而紊乱。
就像紧握绳索的人面对挣扎的猎物,不加大力气,只是保持稳定,等对方耗尽力气。
远处的飞船轻轻释放出一道柔和的光束,落在圆环上。
这不是增援,更像是一种“安抚”
——告诉流光:我们在这里,不必急。
收到这道光束的回应,流光的光芒似乎更柔和了些,旋转的节奏也放缓了少许,却让圆环的约束力更加持久。
石台上的黑雾越来越稀薄,露出了石台原本的颜色——那是一种温润的青灰色,上面刻着的纹路并非邪恶的图腾,反而像是某种古老的守护符文。
看来这石台本是守护黑风谷的存在,只是后来被邪气篡改了用途。
这个现让流光的动作更加轻柔,像是在对待一件需要修复的文物。
当最后一缕黑雾从石台上剥离,被流光的光芒彻底净化时,石台出了一声悠长的嗡鸣。
那声音里没有了之前的暴戾,反而带着一种如释重负的清澈。
周围的黑雾像是失去了源头,开始以肉眼可见的度消散,露出了黑风谷原本的模样——原来这里并非天生阴暗,只是被邪气遮蔽了太久,谷中甚至有清澈的溪流和翠绿的苔藓。
十道流光缓缓停下旋转,重新化为独立的光点,悬停在石台周围。
它们没有立刻离开,像是在等待石台恢复生机。
石台的纹路开始亮起微光,与流光的光芒交相辉映,形成一幅