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总之,就是为了避免强队在生死战中,过早的相遇,出现那种决赛提前上演,过早滚蛋回家的局面。
但是呢,问题就又出来了。
有些队伍的排名,是因为积分赛打得多,运气好,并不是真实实力的体现。
所以瑞士轮仍然存在随机性比较强的状况,不能满足所有人的要求。
赛制归赛制,这些实力之外的讨论,永远不能成为比赛的主体。
见谁干谁,才是瑞士轮的本质。
所有关于赛事的改制,都是为了尽量避免出现大抽象事件而已。
所谓的大抽象事件,说的就是bIG炼狱小镇绝活儿直通传奇组的那种。
太抽象,太没劲儿了。
再完美的赛制,还是永远杜绝不了爆冷翻车的情况。
……
首轮的抽签结果,对于faze来说,也属于是上上签了。
他们在首轮面对的对手并不强,是boombl4领衔的winstrike。
而且还是这次传奇组阶段的揭幕战。
同时开的比赛,还有fnatic对阵coL。
比赛还是两场同开,往后依次排序。
第二组。
NaVi对阵Astralis。
bIG对阵Liquid。
第三组。
mouz对阵Nip。
G2对阵hellRaisers。
第四组。
cloud9对阵Vega Squadron。
mIbR对阵tYLoo。
第一轮的抽签结果,除了NaVi和Astralis之外,众人皆大欢喜。
当然了,对于tYLoo来说,不能要求太多,往后的每一轮,对他们都是巨大挑战。
……
揭幕战中,faze赢得很轻松。
winstrike这支队伍,在波士顿确实表现亮眼,一直在超常发挥。
其实他们的实力,根本配不上传奇组。
一旦到了这种更倾向于强队的赛制当中,他们立刻就原形毕露了。