虽然说今天是RmR的首日战,但是要打满整两轮。
也就是说,要角逐出一部分2-0的队伍和一部分0-2的队伍。
明天大家一打晋级局和回家局,酒店里当天就能少几个队伍。
这样就节省成本了。
还能说什么,硬着头皮干吧。
早碰晚碰都是碰,不在生死局里碰见faze或者NaVi,反而是好事呢。
第二轮开启的时候,Vitality和faze的比赛,被安排在第一场。
他们只有一个半小时的备赛时间。
其实也没啥好商量的。
faze不打殒命大厦,Vitality不打远古遗迹。
剩下的炙热沙城、核子危机、荒漠迷城、死亡游乐园、炼狱小镇。
最后肯定要落在一张弱狙图上。
炙热沙城和荒漠迷城肯定被排除在外了。
这俩地图都能玩双狙体系。
不止是faze,所有队伍一看到Vitality这边坐着的Zywoo和刘风,还能头铁硬拼双狙体系嘛?
所以最后只能是核子危机和炼狱小镇,这两张不能长久打进攻狙,也不能打双狙防守的地图上。
又因为faze世界排名高,是先手ban图,所以第二轮选图的时候,他们肯定要选炼狱小镇了。
因为选了核子危机,等于主动把防守方拱手给Vitality了。
刘风把faze的图池思路一说,大家瞬间就明白了。
apEx本来以为,karrigan可能会玩点不一样的东西呢。
但是刘风一解释他就明白了,在绝对数据差别之下,就不会有奇谋,只有尽量追求公平。
而炼狱小镇,对于faze来说就是公平的。
这段时间内,Vitality和faze竟然连续两次碰撞上了。
EpL首战惨败给Vitality,一直都是faze这段时间的心病。
虽然说他们在EpL最后横扫掉ENcE夺冠了,但是首战仿佛是被拿捏般的失利,反而变成了faze的小污点。
EpL的冠亚军队伍,也都