本应该在末位的游戏站在了第一。”
鸣潮阿布:“确实确实,不过接下来有什么样的梗呢?”
盘点继续,
米游梗百科之索尼的摇钱树。
在不久前的ps大赏上,索尼力排众议给原神颁了唯一的金奖,因为索尼的这个奖项是纯看商业成绩的,所以给原神颁个第一是确实没啥问题。
谁让米哈游现在是索尼的摇钱树呢?而在之前的三年,原神也是年年拿银奖,索尼为了不让原神独揽大奖,硬是在后两年把银奖的名额扩大到了两个到三个。
可能这就有不少人疑惑了,ps大作云集,原神真能赚这么多钱吗?这咱就不得不提免费网游的特性了,免费的东西才是最贵的。
ps上很多人其实也不玩什么单机大作,更多的是选择车将球这类更大众的游戏,再加上ps上面很多游戏的高定价,使得所谓的单机大作并不是所有人都会去尝试。
所以能破百万销量乃至千万的游戏也只是少数中的少数,特别是年的蜘蛛侠销量突破11oo万,却连前十销量都进不去,因为前十全是网游,可想而知网游有多赚钱。
而使命召唤这种年会游戏每年一款就5oo多,再出点杂七杂八的皮肤通行证,这就是固定收入了,当年索尼和微软抢暴雪也是因为这个。
而原神在ps上的优势就体现出来了,作为免费网游,有着长期且稳定的更新,不用担心某一天做出艰难的决定给停更了。
且虽说氪金的人是少数,但架不住人家氪的多呀,并且作为服务类网游,原神的日常还会同时助长ps用户等粘性,又能赚钱热度又高,只要提供平台就好,索尼可不得把米哈游供起来。
这可比自己养了七年的工作室,最后做出星鸣特工名垂青史要爽多了。