纷乱的灵魂与序曲 第一千四百零八章:剑沐血(3 / 8)

四重分裂 微叶梧桐 3967 字 4天前

sp;在满足条件的情况下,上述一切加成, 都是建立在【超大量物理伤害】这一基础上的。

    事实上,在无罪之界的历史中, 就有不少身体素质颇高的刺杀者通过这个技能越阶杀人,传说阶强者都可以带走。

    当然,那些把人家带走的人,自身的生还率也是妥妥的零。

    【生还率极低】,这就是为什么这个技能虽然会的人多,但几乎却没人敢用的原因了。

    别的不说,99%的生命值和体能值这么一耗掉,用武道界的术语来说,紧接着整个人的精、气、神基本都会消耗掉了, 而且还有可能承受各种额外的副作用,诚然, 特质2中有几条看起来似乎能抵消掉这技能的副作用,但数据归数据,如果用玩家举例的话, 就算是通过正常渠道稳扎稳打升到传说阶,以刺杀职业为核心的人也几乎不可能会有10000点体能值,要知道盗贼这个主职业的体质属性成长只差仅次于法师、术士等职业, 甚至……还不如牧师。

    顺便一提,我们不能把贾德卡算进去,如果他是玩家的话,那么就算是体质属性成长最低的法师,恐怕也会获得一个叫【骨骼惊奇】或者其它什么玩意儿的天赋,效果是力量体质属性的成长翻十倍二十倍什么的,不具备普遍性与参考性。

    简单来说,我们可以理解为对于绝大多数玩家而言,在用完【舍命一击】后都至少要获得‘受到的伤害提高1000%、全属性降低50%以及无法被任何手段治疗’这三个负面效果,还有并不算负面效果,但却比寻常负面效果还要可怕的‘不享受感官保护系统’这个代价。

    而在那个时候,使用者的生命值和体能值都是1%, 几乎可以说是一碰就死了。

    这