nbsp; 有些表面有着明显的熔岩纹路,有些则是纯漆黑设计,而且在肩膀雕琢着精致的骷髅头结构,甚至还有以地狱野兽为灵感而制作的兽型盔甲。
罗狄第一眼还挺喜欢,但总感觉少了一些什么。
“这些金属……似乎很一般。”
随着罗狄的口头表态,设计师也立马明白了意思,“这类金属已经算是我们这里最好的材料了,如果使者大人您拿序团的金属来作比较,那确实差别很大。
我们这里仅有从矿石间提炼出来的普通金属,并不具备苦痛属性。如果您有着苦痛层面的要求,建议您抵达了序团的领地再从他们那边获取铠甲。”
说得没错。
罗狄在意的就是这一点,这种普通金属还不如罗狄自己通过左臂创造出来的刑具,还不如等抵达刑房或者序团总部,再去制造一件与金属相关的盔甲。
此番的使者出行,他要尽可能弱化脊者属性。
“那能不能帮我定制一件穿在里面的皮囊衣装?”
“您要怎么样的衣装?可以大概描述一下吗?”
“有纸和笔吗?”
罗狄有着一定的绘画天赋,曾经在读书时就曾多次设计杀人魔面具,现场绘制出了一套围绕着摄影皮大衣的杀人魔穿搭。
内搭为一件高领针织衫,深灰。
下装为一条多口袋的战术工装裤,黑色。
黑色马丁鞋且鞋头带有金属