尽管其中之一是由原来的被动技能[幻影漫步]进化而来的[虚空潜行]。
其它暂且不论,单是[虚空潜行]所提供的“完全隐身”能力,就已经强到无需多言,懂的都懂。
要知道,这里终究是现实,而非游戏啊。
在游戏里,隐身或许就那么回事儿,更多是一种战术周旋或先手优势。
因为游戏里的人都有血条,BOSS往往拥有高额血量,或者直接免疫暗杀。
但现实里,可没有血条的限制,若能真正隐身,悄无声息地潜行至某个“BOSS”身后,猝不及防发起致命一击……
那画面太美,搞得冯睦现在就想出去找个“BOSS”试验一下了。
而另外三个主动技能,则同样变态得令人发指.
最关键的是,冯睦敏锐地看出,这些技能绝非孤立存在,它们之间存在着极其恐怖的联动性与组合性。
每一个技能单独施放都已经足够强力,升级后更是产生了质变。
而若是再将它们组合在一起同时施放……或许真就契合了装备描述中那句“幻影成军,幻影永存”的意境了。
具体能爆发出多强的战力,冯睦也难以准确估量。
但他谨慎推测,若是手持这柄战斧,火力全开,打升级前的十个自己,不敢说绰绰有余,也绝对是稳操胜券。
而最最最关键的是——这件装备中的所有技能,无论怎么看,都与他原有的