第212章 放逐之谷 亡灵家园(3 / 6)

    但是,事情总有意外。

    亡灵生物,不是不死生物,甚至就算挂着不死生物名头的大部分家伙,也不能真的不死。

    冥界的那些强大的领主们,也会有一定几率因为战争或者其他意外陨落,而一旦出现这种情况,他们麾下来到繁星的亡灵战士,就彻底失去了归途。

    没有领主的反向召唤指引,也没有坐标可以放逐——回不去了!

    一般情况下,这种野生无主亡灵,有着专门的回收处置方式,孱弱的骷髅随手敲碎,强大的亡灵生物耗费额外的精神力,送往随便一个什么冥界,让其自生自灭。

    直到一个特别的大事件爆发。

    在许多年前的某一场战争中,一方的亡灵法师从某位冥界领主那里请来了大量的亡灵生物,结果呢,不知道是不是因为麾下的部队被“借调”的太多了,那位异世界的领主,就在这次召唤期间陨落了。

    然后,战争中,敌人的一支强力空中部队绕开了正面战场,顶着巨大的代价攻击了后排的亡灵法师,大获全胜之后,发现正面战场上满地都是未被放逐的,无主的亡灵生物。

    这就麻烦了!

    亡灵生物有着非常明确的目标指引,但是并没有杀戮的特性,就如同奥雷利奥·泽林·李这种亡灵,只会对刻骨铭心的敌人兽人发动攻击,并不波及旁边的人族战士,就是典型范例。

    当这群亡灵视为“敌人”的空军逃散之后,他们就失去了指令,大部分亡灵生物的智慧并不能让它们找到未来的目标和愿景,于是只能漫无方向的在这片战场上游荡。

    俨然成了一群另类的地缚亡灵。

    打,代价太大,要那么好打,就不用冒着风险偷袭后排了。

    不打,这么多亡灵在这里游荡,被别有用心的人利用了怎么办?

    算了,这块地不要了!

    这就是放逐之谷的由来,放逐不回冥界,就只能放逐留置在这片谷地之中。

    既然开了这个头,后来其他的亡灵法师偶尔遇到此类领主陨落的情况,索性也不费心费力的往冥界送了,直接往放逐之谷一丢,省心省力。

    这种地方,本该成为勇士和职业者们讨伐的目标,不过,和魔兽们可以剥皮取肉掏灵核的巨大收益不同,这些亡灵生物几乎获取不到什么收益,积年的老骨头狗都不啃。于是一年年累积下来,放逐之谷累积了数量众多的亡灵生物。

    按照正常的轨迹,因为没有了冥界的特殊环境,也没有了法师的法力供养,亡灵生物的实力不会增长,只会在这里永远维持着召唤来时的基本状态,最终慢慢腐朽。

    但是,终究还是有

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