第231章 数值怪你打过了,那机制怪呢?(6 / 9)

发现。

    对面这英雄还真不是TM乱选的。

    之前提过。

    S12的版本是容错率的版本,在拉高了全英雄血线的同时,又提高了防御塔的伤害,这让当下越塔变得极为困难。

    巧的来了。

    T1吃了前面三把的亏,为了拿线权,选出了女枪拉克丝组合,这个组合最大的问题,就在于控制不稳定。

    而炸弹人是一个什么英雄?

    他是一个可以很远的就开始丢技能扔炸弹,抗压能力完全不比EZ差的存在,你打野来GANK我?

    我防御塔都不呆。

    就最远距离的扔炸弹,除非你拉克丝能远距离Q中我,不然你能对我干嘛?

    Oner当然不信这个邪。

    直接操纵着大树硬抓,在大树成功捆到炸弹人后,更是辅助Keria的闪现跟Q跟控制。

    几秒后。

    T1丶Gumayusi击杀了V5丶Photic

    这样硬抓,确实能抓死站位极其靠后的炸弹人。

    可萧炎这一把是带TP的。

    前期死亡复活时间很快,复活后直接买个真眼TP二塔,把视野往野区一插,继续最远距离的开始Q兵。

    你能拉克丝闪现Q配