决定利用这段时间好好研究研究系统更新后的新变化。
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霍哲靠在吊篮边缘,手指轻点中控屏幕,调出完整的系统更新日志。之前被一连串突发事件打断,都没能好好研究这次版本升级带来的新变化。
【系统版本V3.1.2更新内容】
物资合成系统开放二级权限(可进行材料替代与性能优化)
世界排行榜实时更新(每小时刷新一次)
气象预警精确至小时级(提前3小时预警极端天气)
新增团队协作功能(小队成员上限5人)
开放载具科技树初级解析
优化储物空间管理(自动归类+冗余物资兑换)
新增空投补给机制(随机刷新)
解锁成就系统(完成特定目标获得奖励)
霍哲的目光在\"成就系统\"上停留片刻,点开详情页面。一个半透明的全息面板展开,显示着数十个未解锁的成就图标:
【高空征服者】突破100万米高度(进度40.5%)
【物资大亨】收集100种不同物资(进度62%)
【巧手匠人】制作20件不同物品(进度50%)
【美食家】尝试15种不同食物(进度60%)
每个成就后都标注着奖励内容,从积分到特殊道具不等。霍哲注意到有几个成就已经接近完成:
【初级渔夫】捕获100条鱼(86\/100)
【初级矿工】采集10单位矿石(已完成,待领取)
【夜行者】在黑暗中连续行动8小时(0.5\/8)
霍哲点击领取【初级矿工】的奖励:
【获得:矿工破甲技能+20%】
一道微光闪过,放在角落的多功能工兵铲表面浮现出细密的金属纹路。
\"这奖励很实用...\"霍哲拿起工兵铲,感受着它重量的微妙变化满意地点点头,继续浏览其他功能。
气象预警系统引起了他的特别关注。点开后,一个三维天气模型在屏幕上旋转,显示未来6小时的预测:
【当前高度层气象预报】
1-3小时