各种需要长时间稳定热源的场景
长度:15米、直径:0.85米】
下方还醒目地标示着 “含水率:9.5%”
这种对于人类个体来说的庞然大物,如果没有空间背包辅助功能,以自己手头现有的工具,连尝试的念头都没有。
这空间背包也还是第一次尝试收入如此巨大的物品,心中不禁泛起些许忐忑。
深吸一口气,稳了稳心神,心念微动。
一阵亮光骤然闪过,贴在枯木表面的手陡然间一空。
眼前的枯木枝瞬间化作一道流光,没入到了背包中。
紧接着,霍哲明显感觉到身后的背包往下一沉,沉甸甸的感觉顺着后背传来。
与此同时,霍哲感觉脑袋微微一沉,一阵眩晕感传来,不过,这异样的感觉仅仅持续了短短一瞬。
霍哲心念如电,刹那间便洞悉了缘由。
记起系统曾提过,使用空间背包收纳物品时,会依据物品大小消耗相应精神力。
之前收取的都是比较小巧的物件,所产生的消耗微乎其微,自身精神力正常的恢复速度足以轻松补足。
这眩晕感正是因为一次性把体积这么大的枯木收入空间背包,对精神力消耗过大而引发的。
霍哲稍作休息后!
而后再次把心神沉入到背包空间中。
随着心神的沉浸,熟悉的横 6 纵 3整齐排列的空间背包界面布局再次浮现在眼前。
缩小版的干枯的杉木此刻正安安静静地躺在其中一格内,紧挨着其他几件物品。
大略地查看完,准备退出时,眼角的余光不经意间扫视到了格子的右上角。
有了新的发现,在格子右上角新出现了一行之前从未见过的信息,上面赫然写着 “当前负重率 95%”。
霍哲不由得微微一愣!诸多念头刚在脑海中闪过,随即就释然了。之前还在心里琢磨,有时间可以测试下空间背包装载极限,没想到无意间一次收纳就接近了极限。
从现在的情况来分析,这背包的装载极限似乎存在着两种不同的定义方式。
一种便是从格子数量的角度来看,这背包界面是横 6 纵 3