第一千八百二十六章 多线任务(2 / 4)

的地下洞窟迷宫中到处摸索赌命了。

    不是任务,胜似任务,不仅没有奖励,而且是难度超级高,又折磨人。

    据说有一种刑罚是把人孤独关在地下洞穴中,终日不见光,矮人开局和那有的一拼。

    不少以被游戏内容折磨为卖点游戏主播就挑战过矮人开局,最惨的一个是花了足足三个月才走出地下,然后因为激动过度忘了使用特殊药膏免疫阳光,被石化了。

    石化就是死了,死了就会在存档点复活,而从未抵达过任何的城镇,也没有材料制作篝火的矮人玩家的存档点能在哪?

    当然是出生点的地下了,三个月的折磨探索一口气归零了,最后那个主播果断放弃了矮人,比起热度和工资,还是自己的精神状态比较重要,那具矮人账号的石像也被当做了纪念品收藏了起来。

    有人认真的说,如果想要感受到《歌德洛克》极为恶劣的游戏初期,感受到天才们脑子有病一样的不顾玩家体验的安排,就去玩矮人职业吧。

    即便是缝纫师这个在堪称究极黑心公司的骑士排行中坚持到现在的人,都有点承受不住矮人种族。

    “那股在暗无天日又狭窄的地道中活动的感觉,实在是让人窒息和压抑,长时间下去是真的会对人的精神产生恶劣的影响。”缝纫师用手指敲着桌面,十分认真的说道。

    “当初我也是边看AV边探索才坚持下来的。”

    “哦,同道中人啊!我看的是官能!”格陵兰激动的双手撑着桌面。

    一旁的赝造师看看法棍蛋糕,又看看格陵兰和缝纫师,他不知道该怎么提醒这两个家伙关于【游戏会对玩家的