第802章 匠魂与群峦传说(2 / 2)

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……

“刷新!”

……

“刷新!”

李玄汐手中的天道功德在他一番操作下飞减少着。

只是半个小时左右,两亿天道功德就被他消耗一空。

“啊这……”

李玄汐感觉自己都没买什么东西呢,账户就清空了……

也好在这次的收获还算不错。

世界种子他一次获取了三个。

[世界种子·四季]

[世界种子·循环]

[世界种子·自然]

其中[自然]和[四季]都是之前刷到过却买不起的。

两个一起价值四千万天道功德。

真正贵的是那个[循环],一个就花去了李玄汐五千万天道功德。

作用类似给主世界增加一个生态圈。

比如素食动物吃草,肉食动物捕猎,海里生物大鱼捕小鱼之类。

同时[循环]还在原有的自然刷新基础上,加入了亡灵生物之外的生物自然繁衍,对刷新出来的动物也进行了性别划分。

这新繁衍出来的后代,可以无视刷怪上限。

但是当族群有一个被击杀后,新繁衍出来的生物会自动填补空缺的刷新位,并不会有新的生物刷新出来。

总而言之,是个相当不错的修改。

这三个世界种子反正无需李玄汐额外花费什么,自然是直接加入主世界了。

除了这些世界种子之外,就是两个自选模组宝箱,加起来三十来点的灵力恢复,生物与方块调节若干,自定义附魔等级+1两个、法术融合两个。

两个自选模组宝箱李玄汐用其获取了[匠魂]与[群峦传说]模组。

李玄汐准备在主世界中用[匠魂]的合成方式替换掉原本的的合成方式。

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加上匠魂模组中自带的装备等级属性之类,可以小幅度提升村民们的实力。

最重要的是,匠魂模组已经和各种他原本的模组都完成了适配。

目前的效果李玄汐相当满意。

而[群峦传说]算是对匠魂的一个补充。

李玄汐将其与[匠魂]进行了融合。

二者的合成体系互相结合,有了很大改变。

重点还是群峦传说对生态的改变。

添加了更多的岩层、植株、环境,种植畜牧业更加严谨、复杂,矿脉生成也更加科学。

还加入了饮水值系统。

当口渴之后就需要进行淡水补充或是食用各种含水的食物之类。

当然,最重要的是群峦传说里有个李玄汐很眼馋的东西。

——凿子!

可以将方块进行二次雕琢,将一个正常c方块分解成最多512个小方块进行改造!

的简直就是建筑党的福音!

有了凿子,他的各种建筑就能建造的更加精美。

像是那一格半米的台阶也可以用相同材料方块重新改造,做成每格二十五厘米的正常台阶!

虽然群峦传说让生存变得困难了亿点,但李玄汐相信村民们是能够克服的。

村民们想要变强,总得有点代价不是?

至于说有单独的凿子0d?

但群岚传说额外增加了一千多种物品呀!

怎么选择还用说?

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