第一卷:信仰游戏 第二百二十六章 神性萌发实验(4 / 6)

神性】。

    当然,饭要一口一口吃,路要一步一步走,我们并非想要直接创造出【神性】,而是在观察在人性的交互中,有没有可能分裂出一丝在数据和形态上与【神性】相似,哪怕是在某个瞬间有相似性的异变人性。

    而这种异变的人性被我们称之为【萌发神性】。

    但是经过几代人的摸索,我们发现想要通过不同生命体的交互去孕育【萌发神性】这事是绝无可能的,因为他们对彼此的认同感太低了,缺少了"共同认可"这种关键情绪。

    这种情绪被认为是一切【神性】的基础,它还有一个更神圣的称谓,那便是......

    信仰。

    不过在实验中,我们更倾向于把它称作信仰的雏形,"共同认可"。

    所以,为了提高生命体之间的认同感,切片实验率先诞生。

    我们假想一个人分裂出了无数个自我,而这些带有残缺记忆和破碎意识的自我又同时笃定一件事,那便是"我即是我",如此一来,简易的"共同认可"便出现了。

    而后我们又选取了所有神性中最为滞钝的【污堕】作为尝试方向,只因它并不像其他神性一样过分的排斥人类。

    我们无法定义【神性】在意识中的表现到底是什么状态,所以这种孕育的过程并没有明确的方向,只能通过永不间断的测试去寻找人性在碰撞时变异的规律。

    在无数次实验之后我们终于发现,恐惧这种情绪异变的概率最高,虽然这种异变还无法诞生【萌发神性】,但至少它变异和催生出了许多对生命体有益的且有助于他们克服恐惧的力量。

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