; 也就是说,画灵从某种角度来讲,可以以「灵兽」的目光去看待。
当然,画灵跟灵兽还是有很大区别的,所以饲灵丹的药理思路也要做出一些相应的调整。
至于凭空3D构图的手法,吴闲如今已经轻车熟路。
后续尝试炼制的过程中,又有一些新发现。
炼制(绘制)过程中,加入一些灵晶后,效果似乎会好很多。
除此之外,不只是灵草灵药,各类怪物素材也能作为药材,但必须以一些灵草灵药中的灵性结构作为药理核心。
最终,经历无数次失败后,一枚丹药成功凝聚为丹药绘卷。
【饲灵丹】
版类:原本
品阶:一品
灵性:19
特性:可被画灵吸收炼化,提升画灵等级
灵性方面,比之前的回元丹高一些,整体药性表达的也会更好。
遂既拓印了几颗拓本饲灵丹,给手里的绘卷进行炼化。
一番测试下来,发现饲灵丹提供的画灵经验还是很可观的,尤其是在低等级画灵身上,效果会更明显。
画灵等级越高,提升就越小,五星以上基本就没有任何效果了。
不是因为经验条长的原因,而是单纯药性层面的递减。
「看来还是得想办法把丹药品阶拉起来。」
目前算下来,将一份两星绘卷拉到五星的成本还算可以接受,综合性价比考虑的话,拉到四星最为划算。
「话说这玩意儿能给异界生灵吃吗?」
「不对,异界生灵吸收的是异界灵能气息,应该以等级修为去看待。」
说白了,饲灵丹对异界生灵未必管用。
但后续提升灵力修为的丹药出来,应该也能用来提升异界生灵的修为等级。
这类丹药研制炼制起来就比较容易了,甚至药性原理方面都不需要过多调整,只需调整适配一下绘卷世界的规则即可。
不久后,第二颗丹药绘卷诞生。
【聚灵丹】
版类:原本
品阶:二品
灵性:26
特性:高效聚集灵气,转化为自身灵力
「用料堆上来就是不一样。」
因为是