第145章逼格不够,羁绊来凑     如今这些绘卷在联赛中跟鬼王俱乐部打得有来有回。     也就在每周的战场赛上,跟鬼王俱乐部还有些差距。     没办法,十大阴帅">     第145章逼格不够,羁绊来凑     如今这些绘卷在联赛中跟鬼王俱乐部打得有来有回。     也就在每周的战场赛上,跟鬼王俱乐部还有些差距。     没办法,十大阴帅">

第145章 逼格不够,羁绊来凑(1 / 3)

    第145章逼格不够,羁绊来凑

    如今这些绘卷在联赛中跟鬼王俱乐部打得有来有回。

    也就在每周的战场赛上,跟鬼王俱乐部还有些差距。

    没办法,十大阴帅的多重羁绊实在太猛了。

    白石齐那些不同类型的绘卷,只能在个人积分赛上讨到点便宜。

    而吴闲最近也一直在研究「绘卷联动」效果。

    并藉助十大阴帅的人气,提出了「羁绊」这个概念。

    别说广大民众们对这个概念接受度还挺高。

    并在十大阴帅的多重羁绊影响下,形成了一种特殊的组队风气和文化,或者可以说一种潮流。

    「有点意思。」

    北街区小别墅内,吴闲细细感受着羁绊效果在神图法则层面的运作原理。

    起初,吴闲以为只有地府职能和不同部门能产生羁绊效果。

    就比如十大阴帅中三大部门羁绊:

    【阴鬼使】鬼王丶日游神丶夜游神【拘魂使】牛头丶马面丶黑白无常【妖冥使】豹尾丶鸟嘴丶鱼鳃丶黄蜂但如今研究下来,似乎没那麽简单。

    其他一些构思因素,一样可以成为绘卷之间的羁绊效果。

    就比如:同一个神话人物不同版本的背景故事,似乎也能以羁绊的力量形式,融入到原本单一版本的背景构思当中。

    这一发现,令吴闲欣喜若狂。

    要知道,华夏神话体系就是一笔糊涂帐,网上时不时因此爆发一场辩论。

    而在绘卷世界这边「羁绊」效果的作用下,吴闲完全可以将不同的神话故事版本,直接综合在同一批神话绘卷构思当中。

    就拿本命绘卷【财神爷】来说,光是「五路财神」这一种说法就有好几个版本。

    很多地方甚至还有「九路」财神的说法,以及偏财神丶正财神的区分,总之很乱就对了。

    但「羁绊构思」的出现,却能让他将这些版本和说法,完美的融合在一起,从而进一步完善财神爷的法则脉络,并提高本命财神爷的逼格和战力。

    到时候,一大堆羁绊加持在财神爷身上,直接让财神爷化身「三星五费」,打爆全场其他羁绊先不谈,先把当前神图中源自《封神榜》的五路财神羁绊凑起来再说。

    光是《封神榜》体系,就有一堆羁绊等着财神爷呢。

    什麽截教师门羁绊,跟三霄仙子的兄妹羁绊。

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