第629章 叠加效应(1 / 2)

一想到又要开始无穷无尽的收集这些碎片,林川就感觉头大。

而且深渊领主又不是副本BOSS,不能无限刷。

复活一次都要好几个月,那要刷到什么时候?!

“那倒是不需要。”时空魔龙说。

“随着世界封印的力量逐渐减弱,我也恢复了一部分力量,一把新手武器而已,我应该能让他恢复到原来的面貌。”

时空魔龙的力量果然增加了不少,甚至不需要借助死命绝龙进行力量投影。

只见林川眼前的空间突然被撕开一个缺口,一股能量从空间的另一头喷涌而出,精准的落在深渊锯刃身上。

深渊锯刃接收到这股能量,全身散发出更加强烈的气息。

“我已经复原了深渊锯刃的效果,你再看一下。”

林川再次查看武器信息。

果然,和上一次有着非常大的不同。

“深渊锯刃(神话)”

“等级:79级”

“属性:力量+550万,精神力+550万”

“锯刃:所有物理攻击/技能变为8段攻击/技能,每段攻击/技能为原来的22.5%,该效果不与聚力同时生效”

“聚力:所有多段攻击/技能变为一次性攻击/技能,总伤害为原来的80%,该效果不与锯刃同时生效”

“凝法:将所有多段/持续魔法伤害/技能变更为一次性魔法伤害/技能,伤害为原来的80%,该效果不与分灵同时生效”

“分灵:将所有一次性魔法伤害/技能变更为8段魔法伤害/技能,每段伤害/技能为原来的22.5%,该效果不与凝法同时生效”

多了一堆技能效果,看起来很头疼,其实总结起来就是。

分别针对物理和魔法伤害,提供了一次性伤害改多段伤害,或者,多段伤害改一次性伤害的不同效果。

而林川本身没有多段伤害技能,所以武器效果只用看一半。

“听你以前说的多牛逼,这不就是最多提升了80%伤害吗??”林川感到有点无语。

时空魔龙晃了晃手指,“装备是要看搭配的,你要从整体上来看。”

“你没发现,效果说明里多了一个非常显眼的字眼吗?”

显眼的字眼?

林川再次查看了武器信息,然后,他看到了。

“是他,技能?!”

“除了伤害以外,技能个数也算增加。”

“那么……”

林川想到了,他想到了,如果真的是这样,那林川这下可就真的牛逼了!

因为在他身上,有着两个能让这把武器产生质变的关键道具!!

第一件,是已经被林川完全吸收融合的道具,深渊魔种。

“深渊魔种(已融合)”

“效果:使攻击附带深渊属性,额外增加80%伤害”

“附加技能:渊魂浪涌。每进行一次攻击,增加1%伤害,并将伤害扩散至附近单位”

第二件,是林川二觉之后马上将要融合的道具,涌动之风。

“涌动之风(传说级)”

“道具”

“效果:使用后可获得风元素属性,伤害系数1.3倍”

“特性:风之旋律,每次使用技能时,3分钟内额外增加10%技能伤害,效果可叠加”

“技能:风流涌动,风属性技能,范围攻击,造成精神力*400%伤害”

一个是物理攻击时能提升1%的伤害,另一个则是使用技能时提升10%伤害。

在深渊锯刃的效果下,林川的每次攻击和技能,都被拆分成了8次。

也就是说,可以直接触发8次效果。

什么概念?

每次物理攻击提升8%

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