bsp; 但实际上,一般这种场面在正式的决斗大赛中,反而很少会出现,最多也是像帕拉多克斯和提耶拉之前那样,通过利用“技能抽取”这种“踹断所有人好腿然后靠更擅长原始打法的怪兽”获胜的卡组。
原因其实既是这个世界的“百花齐放”,也是这个世界的“遗憾”。
因为决斗大赛的卡组太杂了!
在天城光来之前的世界,不管是店赛还是大赛,都有很多的“主流卡组”,一般不管是什么卡组,只要是参赛决斗者,都会在自己的卡组里准备一些准备卡。
举个例子,如果其他卡组都是珠泪哀歌这种堆墓地卡组,那么自然会有很多决斗者选择大量投入“渊兽”“次元吸引者”这样的卡去决斗。
但在这个世界不一样。
强力的卡,往往只存在于某些人的手上,很多时候哪怕你有什么针对卡,其实也不一定能针对到谁。
哪怕准备了一些针对特定决斗者的卡,也不一定能对的上对手,真塞进卡组里,只会影响自己的卡组。
这是这个世界决斗者百花齐放的原因,是各种各样卡组都能出现的原因,也是这个世界的决斗者难以组合出一套无敌的“多轴互动、终端场面巨大”的卡组的现状。
像不动游星、榊游矢这种主轴实在,终端又多种多样的决斗者,其实才是比较少的,大部分人,都是一个系列、一个种族玩到底。
此外,因为这个世界在卡组构筑之外,还存在着“决斗的力”这种隐藏数值,高强的决斗者能在关键时刻抽到关键卡片,单纯的针对也不容易进行下去,所以除非阴间到darkness那种程度,或者