艺术生都在倾向于转型,最后的就业前景就变成了服装设计,房屋装修,美术老师等等等等……
漫画家算是能够从事本专业相关并且还具备一定程度上保留了艺术创作概念的一份职业了,不过千万也别对这个行业有太多的滤镜,这并不是一个很好的出路,能够看到的都是金字塔尖的那一小挫人,实际上现实里即便是真正从事这类行业的漫画家,百分之九十九也都是兼职或者全职吃不饱饭需要靠着家里人接济的一个生活现状。
这也能够体现我国在教育领域的资源和人才浪费。
任何东西想要商业化就需要能够覆盖普遍的大众,比如一些专业的画作若是希望能够有人买单,那就需要起码路上随便拉一百个路人来欣赏这部作品,起码近八九十号人能够发自内心的拍手叫好,这次叫大众认可,可是很无奈的一件事就是大众在艺术领域的审美想要提升上来并不是一撮而就,而是任重道远,还需要再走很长的一段路,漫画家或者动漫制作师就已经算是这个行业里为数不多的能够坚持本专业梦想的就业工作了。
“算了,就画到这里吧,再画下去截稿日之前又没办法交稿了,太忙了呀,《神路游戏》作为毕业作品,既取得了一定的程度上的认可又收获了声望已经足够满足导师的要求了,就是有些对不起我的男主了,老秦啊,你可千万别生气,我把蒋琪琪画死也是无奈之举,毕竟,我到最后都舍不得画死你,只是画死了我自己烂尾了而已,我这个当作者的对你可真是爱的深沉了……”