nbsp; 在1楼坐镇的杀人狂,只知道每次停在2层的那部电梯内有玩家。
可是自己又没办法确认,每当有玩家的那部电梯开始移动之后,最终的目的地是哪一层,这就像是如果杀人魔在18层乘坐电梯,一直待在电梯中,此时此刻有人在外面的15、16层摁了电梯下行,导致这部18层空置的电梯朝着15、16层开始移动了。
这时候若是那名玩家跑到了13.14层在外面摁了电梯的上行键。
那么2层的那一部电梯也将开始上行并且朝着14、13层移动。
可是在电梯移动的过程中,电梯内的不管是杀人魔还是玩家,没人能够确定电梯的最终目的地,乃至一层的杀人狂同样也不知道这两部电梯将会去哪儿。
唯一知道电梯移动轨迹的只有外面的那位‘嗯’电梯的家伙。
这时候他的操作空间就很弹性了……
如果更具体一点,那么假设当杀人魔乘坐电梯B目前人在18层的电梯内,并没有摁下任何楼层。
而玩家当中有【裂空】技能的那个家伙在2层的电梯A里。
这时候,有人在13层摁下了电梯的下行键,如果此刻运动的是电梯A,那么他就会第一时间跑到了12层摁下上行键,让电梯B也开始下降。
电梯B的轨迹是从18层下降到12层,电梯A的轨迹是从2层上升到13层。
可是在两部电梯移动的过程中。
除了这名玩家自己,没人知道这两部电梯最终的目的地……
更脏的操作还有,也许从第一次那一部电梯A停在2层的时候,那三名玩家都在那部电梯当中,而就是那时候电梯上下来了一个家伙,然后那名玩家走到了三楼摁下了电梯的下行键。
并且同一时间,2层中的那部电梯内的家伙摁下了12楼。
于是电梯A开始朝着12楼走去,另一部电梯则是朝着3楼走去。
杀人魔移动的速度再快,他如果要下电梯,徒步一层一层的检查,就不可能快过这个有即时通讯能力,并且还能给电梯内同伴通风报信的家伙。
那么上面那个例子中,若是杀人魔在18层的电梯B中,因为有一个家伙在2楼摁下了下行键,于是电梯下降的过程中,1楼的杀人狂眼瞅着电梯A朝着楼上走去,双方速度一致的情况下差不多也就是在七八楼左右会平行。
这时候,杀人狂会不会要求杀人魔将电梯停下,下楼往上走?
如果电梯中途在7、8层停下了,那2楼留在楼道上的玩家就可以清晰的全程目睹。
不就意味着杀人魔下电梯了吗?
这时候,通风报信的家伙只需要走到3层摁一下上行键即可。
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