nbsp;多足,一般有这个特征的是昆虫或者节肢动物。
“多足,意味着只有圣甲虫和狼蛛两种可能。”
“圣甲虫已知被渡鸦、影猫克制,狼蛛被圣甲虫、影猫、山羊克制.”
“共通点是影猫。”
每轮游戏,玩家的编号是一致的,身份也是同一个人,但代表的动物,却是不同。
否则的话,直接死记硬背,死上几轮,总会知道每个人对应什么动物。
现在游戏直接斩断了这种可能,就算他们达成合作,在游戏一开始,玩家连自身属于什么动物都不清楚。
这还只是问题之一。
第二轮游戏时候,他们计划尽可能活满九天,尽可能收集克制信息,并尝试让至少一人完成击杀两人的目标,离开地牢。
但结果发现随机性实在太强,再加上代表动物的不确定,很难真的能有一个玩家成功击杀两人。
更重要是他们发现了,动物不止九种。
而是十二种。
他们只能猜测仆人组的三人,其实也代表了一种动物,只是暂时不清楚起到什么作用。
可这么一来,变数就又多了,更加难以确定不同玩家的动物身份。
直到现在的第六轮游戏,依然没能走出一个成功击杀两个克制动物,走出地牢的玩家。
想到进游戏之前,平盛龙急匆匆打来的电