位阶决定。
*提示:[幽冥]冷却时间为1个世界进度,且此能力禁止在任意乐园与虚空之树公证世界内使用。
*提示:使用[幽冥]后将强制进入[幽冥试炼],本次试炼难度[超·巨额]提升,如挑战失败,转生时间也将[超·巨额]延长。
*提示:经圣域乐园公证,[转生]效果已变更为死亡后在指定坐标复活且属性重置为初始状态,技能、物品等全部清空,召唤物强制解除绑定,仅保留[职业模板]。
*提示:当前指定坐标为:圣域乐园所属现世(122°9'N,103°7'E,+11m)。
……
——以自身立刻[死亡]为代价,强制对区域内所有单位赋予[死亡]的概念。
如果只是把这个天赋能力单独抽出来看的话,其实谈不上多变态,无非就是一个自爆式的技能罢了。
可配合上执死者的天赋的话……
嗯,开了。
“所以,你是利用‘真实’的梦境中不会真正死亡的特点,直接将整个世界都解决了。”
辛莱莱望着执死者,开口道。
按照[幽冥]这个技能的描述,使用后无论如何执死者都会进行一次[转生]才对,可对方却好端端地站在自己眼前,就说明执死者成功用某种方法规避掉了[死亡]的惩罚。
再结合对方的描述,最大的可能就是对方利用‘真实’的世界存在于梦境当中的特点,狠狠地卡了一次bug。