第610章 数十亿层猛毒,爆发!(3 / 4)

;这些毒元素的元素之灵,带有一个增益光环,可以让周围所有元素之灵,每秒消除一半层数的毒伤害层数。

    这一点,秦风从一开始就发现了。

    毕竟他最开始的时候,攻击伤害都是带有‘死亡女神的垂怜’之毒素伤害,能看得出来自己的毒素层数衰减。

    即使如此,秦风还是拿出了‘猛毒飞镖’,就是因为……

    他直接计算出了在这样的环境下,猛毒飞镖的毒素叠加层数,完全是能越来越高的。

    “猛毒毒素,每秒将50%毒素层数传给周围的所有敌人。”

    “下一秒,周围所有敌人又会将毒素层数的50%传回来……”

    “所以这个技能中,猛毒层数的叠加速度,与魔物数量与密度呈指数级相关关系。”

    “在每个敌人每秒消除一半毒素层数的情况下,假设所有魔物的猛毒层数相同……”

    “那么如果一个魔物周围的其他魔物只有2个,其猛毒层数最终将稳定在一个恒定值,不增不减。”

    “如果一个魔物周围的其他魔物有3个,其猛毒层数将以每秒25%的速度增长。”

    “如果一个魔物周围有4个其他魔物,其猛毒层数将每秒增长50%……”

    如果认真来讲,这是一个相当复杂的数学模型。

    而秦风之前几天通过观察,早就确定了,这生存挑战的整个场地,是方圆一百公里的半球形区域。

    已知区域内元素之灵数量。

    已知区域总体体积。

    那么元素之灵的密度也就能得出来了。

    秦风轻易的计算出来,他的猛毒传递范围内,平均都能有3-4只元素之灵,这自然也就意味着,元素之灵身上的猛毒层数将会不断上涨!

    于是,在持续了整整一天之后……

    区域内很多元素之灵的身上,全都带上了数十亿层的猛毒层数!

    不过……

    要不怎么说这技能伤害低呢?

    在秦风各种不朽级技能被禁用的情况下,他的伤害暴跌,哪怕是几十亿层的猛毒层数,每秒也只能造成一两亿的伤害……

    “还好,这些元素之灵除了一些被动效果,并不会主动进行防御,而是完全舍命进攻。”

    “不然随便来点超过传说级的驱散技能,我就钻不了这空子了。”

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