第511章 一秒之内,破百亿总伤!(2 / 5)

合,秦风的‘千刃破击’技能弊端已经显现出来了。

    当秦风出手时,刚刚激活、还未起身的骸骨神将头顶,就冒出了一连串‘-0’‘-0’‘-0’……

    千刃破击技能,无法破防!

    先手千刃破击,只是为了给后续伤害叠加4x的弱点伤害倍率!

    而这并非‘千刃破击’技能太垃圾。

    也不是秦风的属性太低。

    相反,千刃破击不能破防的原因在于……秦风的敏捷属性太高了!

    由于敏捷属性太高,现在秦风的千刃破击出手,直接就是473次斩击。

    而斩击次数越多,虽然叠加的上位词缀越多,但相对应的,单次伤害也会越来越低——这就是千刃破击的特性!

    归根到底,这就不是一个打伤害的技能。

    而是上状态、词缀的技能。

    平时因为秦风的对手不够强,‘伤害抵挡’属性不高,所以这技能的伤害缺陷并未显现出来。

    但在骸骨神将面前,斩击次数太多的千刃破击技能,直接被对方的‘伤害抵挡’,完全抵消了!

    所以,真正打伤害,只能靠刚进化到不朽级的‘瞬灭’了!

    而当秦风的第一发瞬灭出手。

    骸骨神将头顶直接冒出十二个伤害数字:

    ——

    -1165.5万(弱点攻击)!

    -1165.2万(弱点攻击)!

    -1165.7万(弱点攻击)!

    ……

    ——

    这是秦风、深渊傀儡,还有各自释放的五个影分身,同时造成的伤害!

    深渊傀儡没有继承‘审判之刃’,手里拿的是一把传说级匕首,伤害稍微低点,但释放出来的瞬灭也有九百多万。

    然后第二发瞬灭出手,持续伤害瞬间爆发!

    ——

    -47.96亿!

    ——

    “这骸骨神将,骨头真是硬啊!”

    看着最后跳出来的伤害,秦风有点咂舌。

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