nbsp; 税收,是基于白朴的领地繁荣度,每个季度都会给予白朴的一项收入。
白朴可以选择获取实物税收,或者选择灵能点税收。
实物税收,指的是领地的田庄收获的灵界粮食,工坊收获的灵界布匹等等灵界物品,以及灵界金银之类的贵重物税款。
选择实物税收的好处,是有时能获取一些不错的原材料甚至是道具成品——当然大部分实物税收的物品,都属于“杂物”,即觉醒者用不上的垃圾灵能物品,只能卖给灵界意志换取少量灵能点。
收税获得的灵界金银,可以在很多灵界位面通用,同样可以兑换成灵能点。
白朴没有过多思考,就选择了实物税收。这样每个季度收获的杂物,再出售给灵界意志,也是能转换成灵能点的。
虽然不如直接选择“灵能点税收”赚取的灵能点收入高,但好处是偶尔会有惊喜。
白朴又查询了一下,以当前领地:斯堪尼亚的土地田庄、城镇繁荣度,每个季度能征收的税款折合灵能点大约是三万点左右。
以一个伯爵的领地而言,这样的税收额度无疑有些寒碜。
但考虑到整个瑞典乃至北欧半岛,都是地广人稀,土地贫瘠,又饱经血环堡垒的摧残,繁荣度极差,能有这样的税收已经算是不错了。
白朴还可以调整税率,对领地课以重税!短期内能大幅增加税收,但会持续降低领地繁荣度,原住民会大量外流。
现在北欧半岛最缺的就是人——这里指的是未经血肉瘟疫感染的正常居民。白朴当然做不出这种竭泽而渔的事来。