第22章 一波流(2 / 5)

较少的时候,血斗气存量多,恢复快。而一旦消耗超过五成,存量不足一半时,恢复速度就会慢下来。倘若斗气干涸的话,存量为零,恢复速度会极慢,那时就需要充分的休整了。

    “第一层的收获,也就这样了。我还是去第二层看看。”白朴休息了一会儿之后,举步跨入白骨地穴第二层的入口。

    ……

    时间回到约一個小时前。

    战术研究室。

    看着代表白朴定位的绿点,在第一层的地穴内一路狂奔,麒麟和黑虎人都麻了。

    “一波流?”麒麟喃喃说道:“这么奔放的吗?”

    “他该不会是使用了消除声音的手段,想要溜到关底吧?”黑虎分析道。

    “这不可能,必须杀掉怪物,才会有虚拟宝箱出现,这一点白朴很清楚。”仇教官说道,“我想,白朴应该是有某种群体伤害的技能,再加上自身的高额防御,才选择这种一波流的战斗思路。”

    “这样一来,他一开始测试腐骨骷髅伤害的做法,也说得通了……”麒麟恍然说道。

    “乖乖,到底是什么技能这么厉害,能一波清掉所有骷髅?白朴是不是太托大……”

    黑虎话都没说完,大屏幕上就亮起了通关提示。

    【恭喜新人(白朴)消灭了所有怪物,成功通关白骨地穴第一层。用时:5分24秒。】

    “啥?!”麒麟和黑虎张大了嘴巴。

    就连仇教官都不