第817章 玄水宫之战(四)(3 / 6)

自己争取到半秒左右的蓄力+结印时间,即可施展。其二,火焰伤害能叠加业火,有精神干扰的特效。

    白朴后续还能简化结印,缩短蓄力时间。

    当然,【山海之容-炮轰】的优势也很明显,优先级额外+1,能让白朴的攻击撕裂空间。

    最重要的一点,炮轰是单独一波、一段爆发式的伤害,相较于三分天下的前后三波、五段分散式的伤害,更容易造成秒杀,都不需要白朴再补刀。

    勃里昂的死,血蝠来不及悲伤或震惊,因为他下一秒就感到体内火劲爆发,身形僵直,受到了超过五千点火属性伤害——来自白朴【熔金装甲】的反伤累积!

    【熔金装甲】目前的技能等级只有5级,算上破限者加成达到了6级。

    以白朴目前的属性、技能等级,现在是固定减伤(4级特效也可以减免魔法伤害)314点,每次敌人攻击承受的灼热反伤则是1221点!

    累积10次,理论上就是12210点灼热伤害,而且是在血蝠的身体内部爆开,不会计算额外护甲和魔抗,只能靠着血蝠的基础耐力硬扛。

    所以,这12210点理论伤害,实际造成的伤害有5495点。哪怕是血蝠血条很长,不会被一发爆杀,但也足以让他五内俱焚,身形僵直,失去一瞬间的行动能力。

    这招累计反伤,对灵界强者有奇效,对觉醒者的用处没那么大。

    ——觉醒者是能看到自己的状态栏的,感知高的人更是能得到灵界意志战斗信息提示,知道自己体内正在叠加灼热火劲,自然会耗费一定的职业能量,将体内火劲抵消掉,不会拖到白朴爆发10次火劲,一次性造成恐怖伤害。

&n