; 再加上白朴在转职成功之后,就佩戴上了【双刃剑】这一称号,自身造成和受到的伤害,都会提升15%。
所以,这一记【切割】虽然不会打出暴击,但也对隐蛇的胸口部位造成了超过生命值1/3的单体高额伤害!
伤残效果触发,隐蛇的胸骨都出现了断裂的情况,稍一发力就感到断骨痛如针扎。
影响发力动作,带来的数据化后果就是最大攻击力降低。
眼看白朴一剑得手之后,还要顺着风的轨迹反撩一剑,隐蛇心中胆寒,急忙施展【暗影行走】!
白朴的【寻风】一剑落空。
不得不说,暗影行走是逃命神技,甚至能短暂遁入暗影界,免受外部减速的限制。
然而这一次,进入幻影状态的隐蛇,却仍然迈不开腿。
那种被无形大手拖着脚踝的感觉,虽然消散了一半,但并未完全消散!
“这是怎么回事!”隐蛇在逃命的过程中,急忙点开战斗情报的提示信息。
【伱的职业技能:暗影行走,免疫控制的优先级为7点。】
【钢心的职业技能特效:重力场的减速效果优先级为8点。】
【你无法免疫重力场的减速效果,只能进行部分抵抗,预期抵抗幅度为75%。】
【基于重力场的减速双重判定(基于钢心的力量和耐力)特性,你的减速抵抗效果削弱,实际抵抗幅度为50%!】