史蒂夫满意地收起了圣水,芙兰达这个村民他现在越看越满意。
如果不是因为还没研究透那个声望值,他都想跟原版一样把她关在家里了。
话说村民的动作是真丰富啊,你看她,像是真的累趴下一样。
可爱。
翻阅合成表后,史蒂夫发现这些圣水用处还不小,是制作圣光系列武器和装备的重要材料。
不仅如此,它还能用来制作高级魔药,功能从驱魔到治疗等等应有尽有。
单独使用也能用来补充血量,加三颗红心,相当于一个半瞬间治疗药水。
还会附带一个【圣光庇护】的buff,受到亡灵生物的伤害减少2点,饱食度下降速度也会降低。
甚至还能变成喷溅型,就是得放进酿造台了。
他不确定圣水不能堆叠是套用药水代码的原因还是瓶子不同的原因,但总之,他现在越来越觉得格子不够用了。
也不知道什么时候能解锁背包模组。
希望不要进度走完了都没解锁,也希望存在模组进度——他之前还触发了一个模组成就来着。
史蒂夫还用纸拓印下了绘制的魔法阵,得到了名为【圣光充盈】的法术。
与附魔书合成后就能变成一本魔法书,那样他只需要消耗魔力就能随时随地制作圣水了。
不过他并没有空余的魔法书,从村子里搜刮的纸也不够了。
他带上了先前从上锁箱子里拿到的金币,骑上头狼跑了一趟小镇。
路上他忽然想给头狼取个名字,玩家好像很喜欢这样做来着。
听他们聊天说,这会让他们有家的感觉。
史蒂夫不知道家的感觉是什么,他很想体验体验。
虽然没有命名牌,但他还是给头狼取了个名字——乘风。
本来想取皮皮虾的,因为玩家经常骑上马就来一句“皮皮虾我们走”,史蒂夫认为那是一个很好的名字。
就是不知道为什么当玩家说出这句话后,其他玩家会用“梗过时了”、“老年人”、“火星人”之类的说辞回复。
但他考虑了下,觉得物种不匹配,就挑了个他觉得不错的名字。
乘风感知到了他的想法,很高兴的样子,奔跑间忍不住发出了一声长嚎,像是在欢呼自己有名字了一样。
随后他