bsp; 没想到最近这么几天,他几乎要成为一个天天喊累的人了。
他也不想吃东西,精神的疲劳需要通过精神休息来放松。
所以他选择打游戏。
其实重生后他对游戏的兴趣算是骤减了,上辈子本来也不算游戏狂热爱好者,偶尔打打放松心情罢了。
重生后的世界就是个巨大副本,谁能忍得了在地球OL里开挂的爽感?
现在打什么小游戏或者练级的也不合适,他索性开了一把CS。
事实证明,一个反应力与肌肉控制都远超常人水平的人,打FPS游戏就是乱杀。
事实同样证明,在地球OL面前,什么游戏都是简单难度。
哪怕李颜处于疲惫状态,打个射击游戏打到被怀疑开挂,也是非常轻松的。
这说明李颜的蓝条还是有的,只是跟练级游戏似的,技能得到提升之后威力更强,同时蓝耗也更多。
如果蓝条没跟着一起提升,原本满状态能丢五个基础大招,现在两个升级版大招蓝条就空了,谁的输出更高,还真不好说。
他叹了口气,退出游戏。
“说一千道一万,还得是把精力提起来才行。”
在“认知突破”的加持下,现在想问题多了几个维度的李颜,其实已经找到了一条行之有效的路径。
“神经募集”当然不止作用于肌肉,提高大脑运转的精准度也是理应能做到的。
精准度的提升,必然也是效率的提升,效率得到提升不就变相等于增加了精力条?
反正靠这一点提升突破,突破完了系统自然会正儿八经加长精力条。
鉴于这还是60%大门槛的突破,恐怕加的还不止一点点。
这也是系统运用的一大核心要点:李颜自己提升突破的路径,跟系统数值提升后给他带来的变化,不一定是同一条路子。
所以他可以通过一些取巧的方式,让自己的某个技能找到另一条提升路径,从而让系统承认李颜的技能学习得到进步实现突破,然后真正获得技能提升后带来的各项能力暴涨。
羽毛球学习他一直就是这么干的。
通过身体的提升来打出更到位的四方球、更强劲的杀球、更极限的跟随……从而让羽毛球技能得到加点,而加点后的技能才真正让他提升了技术、战术这些羽毛球专精的内容。
这些李颜都懂,但是“提高大脑运转精度”这话吧……说着容易做起来格外困难。