有一说一,宝可梦世界的主流认知确实没有什么大问题。
单纯从种族值来看,勾魂眼确实完全不适合作为输出手,在防守端的表现也距离及格有点距离。
甚至连速度都不够快,光看纸面数据根本就不适合拿来对战嘛!
但评价一个宝可梦的标准里,数值充其量也只能算是比较重要的一部分而已。
不然670种族值、甚至已经达到神的境界的请假王,也不会在这个世界无人问津了。
如果按这套理论,mega超梦X应该是跟mega烈空坐一个档次的。
当然,实际情况嘛……
懂的都懂!
今天就不辱某只逆袭兽了!
总而言之,创世大神阿尔宙斯给勾魂眼关上了数值取胜这扇门,同时也给它留了条“暗道”。
靠着隐藏特性恶作剧之心,以及一众素质到不行的变化招式,勾魂眼即使在神仙打架的环境中也有自己的一席之地。
在前世,相信有很多玩家看到这玩意面对着自己,都会下意识皱起眉头。
先制度+1的变化招式,在双打环境中的杀伤力实在有点大。
当然,单打也不差。
比如现在,乌栗就正面对着由勾魂眼创造出的窘境。
怎么会有这么坏的宝可梦啊!