“这技能,让我很难评价啊……”
说是虾哥的船新版本吧,也不恰当,因为这项技能能对友军乃至自己使用。
——谁说当个思路清奇的神人一定是坏事呢?
想了想,夏林自己也释然了。
变异体系就是如此稀奇古怪,突出的就是个点子王,惊爆他人眼球。
至此,第三体系整合完毕。
以天赋:天命变异为基本,以技能:天命概率骰和神人变异术为分支。
主次分明,共同搭建出了夏林所需要的“我之所见皆可变异,只要变异,必然能为我所用,对我有利”的体系。
然而细细思考,其实也不难看出一点——变异体系仍旧存在不稳定的缺陷。
强大,但是不稳定……
“但这就是变异体系,这就是不定之影啊。”
夏林感慨着自言自语道。
此刻,夏林自己复盘自己的三套体系。
第一体系:见证永证,追求的是全知稳定且强大,这将是夏林的基础战斗手段。
第二体系:生死战决,追求的是永生难杀与快速破限。其实在第二体系中,生死战决并不占据主导地位,反而是永恒天赋才是第二体系的核心,生死战决顶多算是辅助。
把这一体系当成破限体系看待有失偏颇