…
但对他而言,这是好事。
进化点数瞬间来到了8点的高度。
夏林二话不说,直接加点!
“提升随机组合至底蕴级!”
【进化点数不足,提升随机组合至底蕴级,需要20点进化点数。】
这个数值比提升不稳定变异高了4倍!
“这是什么道理?”
强度有差别?
别闹,不稳定变异强成什么德行,大家心里都有数,这天赋才是不定之影的根本!
系统给出提示。
【不稳定变异为您自身所有天赋,后转为职业天赋。】
【故进化所需求的进化点数大幅度减少。】
快速问答,夏林了然。
根据技能天赋不同,进化至底蕴级需要的进化点数也不同。
不稳定变异乃是自身天赋,后转化为职业天赋,从SSS级进化至底蕴级,需要5点进化点数。
不定常量乃职业天赋,从SSS级进化至底蕴级,需要10点进化点数,翻倍。
而随机组合乃是职业技能,从SSS级进化至底蕴级,需要20点进化点数,再翻倍。
如果是一项非职业技