第一百二十三章 天赋进化(5 / 7)

    但对他而言,这是好事。

    进化点数瞬间来到了8点的高度。

    夏林二话不说,直接加点!

    “提升随机组合至底蕴级!”

    【进化点数不足,提升随机组合至底蕴级,需要20点进化点数。】

    这个数值比提升不稳定变异高了4倍!

    “这是什么道理?”

    强度有差别?

    别闹,不稳定变异强成什么德行,大家心里都有数,这天赋才是不定之影的根本!

    系统给出提示。

    【不稳定变异为您自身所有天赋,后转为职业天赋。】

    【故进化所需求的进化点数大幅度减少。】

    快速问答,夏林了然。

    根据技能天赋不同,进化至底蕴级需要的进化点数也不同。

    不稳定变异乃是自身天赋,后转化为职业天赋,从SSS级进化至底蕴级,需要5点进化点数。

    不定常量乃职业天赋,从SSS级进化至底蕴级,需要10点进化点数,翻倍。

    而随机组合乃是职业技能,从SSS级进化至底蕴级,需要20点进化点数,再翻倍。

    如果是一项非职业技