折腾不动了还被江守屯将携卷叛逃;八败上方谷,司马家再起复时自召私卒妄图贪功却遭大败;九败剑阁,最后一搏亦是炎汉最后一舞。
这种霉运的历练
很容易让人绝望。
心气这东西,在开始登临前确很有必要。
此卒子一辈子碌碌无为也就罢了,又不是仅他自个这样,然自生到死皆为他人裹挟,偏偏命最大一生却都在败败败,到头来还站不到赢家那头——
要再多活几十年啊,就能和后人一起被字面意义地被吃,兴许因为年老无肉又历战不死,还能继续苟活看着自己的子孙被当面吞之,还要被要挟着教兵打汉人,就同黑工厂的监工一样。
不说常人,换任一个伟岸先哲来都扛不住,什么百年孤独,百余年漫长混杂着亡国灭种由坍塌到聚拢再到崩毁的绝望加于一人身如何?
倒不是说锐评名作哄抬的可笑,而是哀毁作为情绪自也有上限,却也绝不是一些渺小的家族论与个体挣扎能抵达的。
无能为力的痛苦对越是有本事的越糟糕,指数级也较之承负力有限直线增长疯狂太多。
以上,请问集群展了几千年,除了随时间演变的生产力展,有什么变化?
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没有。
那就呵呵了。
按原初时的经典描述,“一个呵呵还不够,要再加一个,甚至两个,呵呵呵呵呵呵。”
此词的意思在此不做深究,毕竟词意不就是给人用的?不让人用才是心里有鬼呢。
这也是无解题。
以制制之?
圣王都办不到就夹住别放屁了。
翻遍青史,于人事变迁上最搞笑的事是明明世家始自光武帝,可偏偏功臣将星最璀璨的宛城盆地却在有汉一朝没有留下任何值得一提的豪强世族(地头蛇往后被灭一次又一次),莫不是洛阳历令与司隶诸尹都那么牛掰?
还有,曹老板说的“设使天下无有孤,不知几人称王几人称帝”
,这话在他们这里只有个霸气可称道,而其正理性等同于0——
真要混战乱世一代人十室九空,反而远比中原北地被十数年几战下来归于一统来的好。
不是他留下一堆烂摊子,乱世数十载世家不仅未遭重创反而蓬然勃,那即便司马家再怎么骚操作,又怎可能沦落到衣冠南渡的地步?
少死的人过了一两代连本带利全吐了出去,至少翻了数倍,这下老实了也全寄了,大伙一起下地狱与原初隳亡时仍高叫和平不愿s3何其相似?
战争少了那等到科技上去代价大了起来,游戏术语叫“出伤快、dps爆炸”
了,人口多了亦然,然后再开打?你是什么天才?
说到底就是自私罢了,别高尚地跟什么玩意一样,昊天上帝与羊倌老子都连自己都救不了,还指望有谁救世不成?
已经不止贻笑大方了,阿哈都忍不住好吧(混沌善良,后面那个还要算文本给了牢纳一刀和实际展现阻止卡卡目的行动才合理)。
这也不是“骗骗人就是,别把自己也骗住”
的问题,而是要解决问题竟然要骗人扭矩,以幕后反派的黑色小精灵姿态引着同类死亡来行事,真可谓是残酷的动物世界,鬣狗们的传统绝活互示友好还是太嫩了。
对于同级来说,不存在谁具有剥夺谁任何东西的权力,所谓集群赋予就是狗屁,但对上阶,只是挑黄豆编麻线罢了。
七千年以降,千百亿中到底就出了他俩。
所以以黎明为界限到此为止,反倒是地球文明最好的结局,祂做的选择正是最优的,不愧是六阶以上者,只不过这次便当仅提早了几十年体现不出罢了。
纠结文明的初考量不是放任这些小小的星球乱来的理