第四卷反思与总结(2 / 4)

东西新招式是个挺容易刺激情绪和期待感的点,但这个点也意味着必须要起到“一锤定音”的作用。如果新东西来了但战局还未结束,那观感的不佳就会暴露出来。

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    以现在的目光回头来看,大家一起提前汇合打团赤法师,赤法师用各种招式把所有人全部干趴掉,这时候阿策再通神和小芊打一波配合反败为胜的话,节奏或许会更好。不过,这也让大家很难有各自的高光与参与度。人一旦变多,战局的操控就变得很复杂了,我想下一次还是不要打这种大团战,将镜头集中在阿策身上会更好。

    另一个需要反思的点,是本卷开始和中期都有段……比较“过度”的章节。梦醒之后那段虽然插了阿策的恋爱戏提高趣味性,不过还是多加了点交代前因后果的过度章。同样,结尾时也还是收了好几章。但是不做铺垫的话,后续展开也会突兀,暂时没想到太好的解决办法。

    第三个问题是日常回的内容不够。故事总是要张弛得当的,矛盾剧烈的事件需要有张力,一个事件结束后也需要有日常的调剂。这故事我写到第四卷了,但也总是很把握不好插入日常的时机……因为每一次的主线都挺严肃而每一次这帮人的日常都很欢脱,搞事的时候时间又很紧张,导致我总想不到太好的日常插入时机。或许想想办法将日常故事与过度段落结合在一起会好些,但那样又容易导致重要信息被小段子喧宾夺主……是否要像尘爆挑战医生那样,将重要信息在小事件里提及呢?之后的一卷,也会想想办法解决这方面的问题。

    那么反思环节就到此结束了,来说说其他的方面。

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    这一卷的配角不少,其中有部分是之前就已经在的,比如约翰和尘爆。这两位2卷反派当时就没怎么塑造,在这卷补上了一些。另一部分是新增的,比如奥鲁斯和巴德曼。说来挺巧,我一开始寻思着想让巴德曼特别讨人厌,奥鲁斯能够挣些好感,写到最后却发现巴德曼看上去比奥鲁斯这家伙还顺眼些了(笑)或许伪君子总是让人厌烦的吧。

    上一卷说不要写这么多新角色了!但实际动笔的时候却发现,如果没有足够的有名有姓的人,那故事也仅仅是主角团的各位在唱独角戏。因此这一次还是做了不少角色,不过这次就没有让人人都有自己的故事线了。像是曹鸿曹信这种只短时间出场的配角,在完成自己的任务后就干脆地离开舞台,我感觉就还好。而另一方面,最高危的几位就需要塑造的深一些了。

    ——首先当然是奥鲁斯。这家伙起初是打算作为一个长期反派,在之后的故事也不屈不挠地出来的。但是……实话实说……我写他在三年前戏份的时候着实被恶心到了(笑)我心想,如果一个让作者和读者都不喜欢的家伙在之后反反复复地跳出来战斗,又总也打不死的话,那这故事不就很不愉快了吗?

    在最开始的大纲中,奥鲁斯会与阿策进行第二次战斗。败北的他会被隐律主救出,以只剩余心脏与大脑的凄惨状况运到合众。但我觉得这很没有意思,就先安排失去力量的他去经受一些苦难,以作为这家伙的报应了(笑)

    相比于三年前,他在精神面上是属于反向成长的人。不过,这家伙也拥有了一

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