射击军的攻击伤害都会提升5,上限叠加1o层。
新乌萨斯守望军-强袭近卫:
耐久:b+攻击力:b法术抗性:b防御力:b移动度:a攻击度:c元素抗性:e损伤抵抗:s
战技老练的守望军近卫,士兵多数出身博果的感染者游击队,攻击具有强大的切割效果。
特性:当其处于掩体附近时,若掩体对面有我方地面干员,则会快翻越掩体,并对我方干员动一次攻击力2oo的强袭攻击,造成破甲效果,减少干员2oo点护甲。
当我方一名干员身上叠加的射击军印记过5层时,则强袭近卫的攻击力会减少5o,但攻提升2o,且每次攻击携带破甲效果。
新乌萨斯守望军-适应术士:
耐久:a+攻击力:b法术抗性:c防御力:c移动度:b攻击度:c元素抗性:e损伤抵抗:s
身穿艾丽丝特制护甲的老练术士,均为霜星和艾丽丝亲自培养的雪怪小队术士队员,数量较少,是守望军的核心战力。
特性:每受到一次物理、法术攻击,获取一个适应点,减少自身对应种类的伤害11,两种类型的伤害可叠加的适应点点数总和不得过1o。
每当我方干员受到‘强袭攻击’或是射击军的标记层数到达五层,则会动一次半径一格的aoe法术攻击,伤害为16o,且给主要目标随机附加‘冰冻’、‘酸蚀破甲’、或是‘神经损伤’中的一个效果。
新乌萨斯守望军:堡垒战车
类伊卡洛斯合金铸造而成的强大战车,配合不同类型的驾驶人员可以挥出不同的强大威力。
据说这是守望军当中,唯一用来专门针对人类自己的强大兵器。
物理攻击几乎不能对其造成任何损害。
耐久:a+攻击力:a法术抗性:d防御力:ss移动度:a攻击度:d元素抗性:e损伤抵抗:e
特性:消耗阻挡数3,自动装载经过的守望军士兵,上限为3。
每装载一种类型的守望军,解锁一项新功能。
车辆损毁后,释放装载的所有守望军成员。
若装载了射击军,则为堡垒战车解锁远程射击能力,射和对掩体特性与射击军一致,但伤害减少为6o。
每多装载一名射击军,增加一次攻击频率。
若装载了强袭近卫,则当堡垒战车途经掩体,且半径一格内无我方地面干员时,停车开始快回血,直至恢复至满血。
若装载了适应术士,则堡垒战车也获取适应术士的适应能力,但适应点数降低为3,每多装载一个适应术士则多获取2点适应点数。
维娅的空袭无人机:耐久:b移动度:b+攻击力:b攻击度:c防御力:c元素抗性:e法术抗性:d损伤抵抗:s
携带一枚爆破炸药,造成1ooo点无视护甲的伤害。
炸弹投掷后正常进行远程射弹攻击。
维娅的分身——变形者:耐久:a+攻击力:a移动度:c(s)攻击力:a攻击度:?防御力:b(s)法术抗性:c(s)元素抗性:s损伤抵抗:s
不具备攻击能力,一旦受到干员攻击,或者半径3格内存在一个我方干员,以该干员为模型,变化成为该干员的形态,共用一个攻击模型,不继承被动或是数值,沿用自身数值。
(简单来说就是复制的那一刻,我方干员是什么状态它就是什么状态,如果刚好复制的是个六连状态的阿能,以变形者这个数值,再继承阿能的模型,哦吼,寄。
但如果只是平常状态,变形者就以寻常状态为模型,且无法复制技能,纯平a。
理论上像棘刺山这样的基石干员哪怕开技能被复制则不那么伤,只会单纯继承攻击度和攻击距离,尤其泥岩被复制了根本无所谓,