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第1630章(1 / 4)

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    一条又一条通报,所有玩家都迅速总结出了击杀后的规律。

    只要玩家完成击杀,会根据入侵序列优先增加该玩家的世界入侵进度。

    如果有额外情况,比如进入对赌的「载酒」、比如当前入侵进度已经超过70%,完成击杀时才会减少玩家世界的被入侵进度。

    如果玩家世界没有被任何世界入侵,才会减少该世界入侵其他世界的进度,而这种情况下,减少的入侵程度极少。

    如果玩家击杀的目标恰好是当前正在入侵世界的玩家,入侵进度将直接增加2%。

    猎杀者击杀玩家时,效果等同于上一条,死亡玩家世界被入侵进度直接增加2%,猎杀者在这场游戏里相当于万能牌,玩家只要死在猎杀者手中,惩罚直接顶格。

    一句话总结就是,这是一场小型的世界之战。

    玩家只要死亡,就会直接影响自己所属的世界。

    要么增加所属世界当前被入侵的进度,要么减少所属世界正在入侵其他世界的进度。

    或许还有更多特殊情况,但单单这几条通知,已经足以让所有玩家感到惊恐了。

    虞寻歌低声笑了几秒钟后,面色凝重的继续跑路。

    Y128:???

    但它很快就运算出载酒寻歌为何这样了。

    在「拂晓」—「泽兰」—「载酒」这一串入侵序列里,

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