压,将曹军兵卒阻挡在前,长矛短刃相互交错。双方兵线之中,时不时的便是有惨叫伴随着鲜血飞溅,然后飞出几根手指,半截残臂,亦或是一颗头颅。
战争的胜败的关键,有时候很奇妙。
或许是双方兵卒的强弱,或许是地形的差异,又或是陷入到了泥潭的一个战车车轮,也或许是从空中飞过的一根流矢……
连番交战之下,张烈带人压制住了曹军的登城队列,正努力朝前不断的挤压曹军在城墙上的空间,企图将曹军压回城下去。
结果就在这个时刻,如突其来的意外改变了局势。
一名曹军甲兵败中求胜,死命抢上一步,直扑张烈,挥舞着战刀兜头就往张烈头肩砍去!
张烈往前一步,正待扭身躲避,可是动作做了一半,脸色却是一变!
张烈之前腰腹间负过重伤,虽说当下外表已经长好了,但是毕竟是破坏了原先的筋肉,平常倒也不大觉得有什么不对,但是如今高强度超负荷的运作之下,便是出现了问题。张烈明明是要扭腰闪避,结果半途当中便是腰腹之处一阵闷痛,动作便失衡,被这一名曹军兵卒『噹』的一声砍砸在了兜鍪之处,脑袋中嗡嗡作响,踉跄几步,向后便倒!
现实毕竟不同于游戏,游戏之中即便是受到了多么大的伤,胳膊大腿甚至肚子上都是窟窿,都可以杀伤力不减的持续战斗到直至血条消失的最后一刻。
正常来说,战斗力这个玩意么,即便是没有负伤,也会随着时间的推移和体力的衰竭不断的下降,绝对不可能出现一艘军舰都只剩下毛桶盖还算是完整的,但是依旧有100%的火力输出的情况,甚至或还有额外增效,比如底力根性什么的……
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