第299章 意外之喜(3 / 5)

游戏概念图。

武侠、单机、发行渠道困扰这几个关键词让唐瑶颇感兴趣,水墨风的概念图也让她眼睛一亮。

好看啊。

“武侠单机啊…有想法。”

“唐总,他们附了DEMO和文档。”

乔英琦补充道:“而且强调策略深度和武学构筑,感觉很有意思!”

“策略深度?构筑?”

唐瑶敏锐地捕捉到这两个词。

什么游戏啊?用构筑和策略深度描述?

她兴趣更浓了:“他们的DEMO送来了?”

“嗯,就在内部服务器……”

“好的,麻烦你稍等。”

唐瑶示意她等等,然后便戴上了耳机,找到了内部服务器上的游戏DEMO,直接玩了起来。

然后。

打开游戏,过完教程。

唐瑶就愣住了。

“怎么了?”

黎雪看到唐瑶愣住了,柔声询问了一句。

唐瑶摇了摇头,没有回答,而是继续玩了起来。

而屏幕上的游戏画面,虽然规格上去了,但其中的玩法……唐瑶可太熟悉了。

简单来就是,玩家要扮演某个侠客,造访江湖中神秘的‘危雨楼’,而期间会遇到许多的事件,而这些事件中,可以获得卡牌,秘籍,药物,然后通过这些物品继续向前走。

最终,达到危雨楼,见到楼主,即为一局游戏胜利。

嗯。

杀戮尖塔……武侠版!

不对,这时候下判断或许有点太过于武断了,因为肉眼可见的美术风格、题材包装、具体的卡牌效果和事件设计肯定有不少差异。

只是核心玩法,还真就那一套,卡牌策略驱动+ Roguelike的随机性与重复可玩性。

只不过卡牌变成了一张张精心设计的武学卡牌而已。

什么基础剑式,开山刀,穿云掌,铁布衫,听风辨位……

还有什么燕子三抄水,踏雪无痕,点穴手,内力激荡……

实话。

看着是真让人兴趣盎然。

唐瑶兴致勃勃握着鼠标,操控着角色开始游戏。

很快,她就投入了进去。

一路过五关斩六将,不断地获取新的武学卡牌,强化已有的招式,也遭遇了强敌,靠着策略调整牌序和资源分配惊险过关。

那熟悉的构筑乐趣,随机事件的抉择,以及下一把会更好的驱动力,在这水墨武侠的包装下,焕发出了别样的魅力。

当角色终于击败守关的强敌,成功登顶危雨楼,画面弹出【剧情制作中】的字样时,唐瑶才停下了操作。

她轻轻呼出一口气,然后摘下耳机,抬起头来,看向身旁一直安静等待着的黎雪和乔英琦,俏脸浮现出一抹明亮神采:“黎姐,除了《求生之路》,看来我们Avalon游戏助手,又要多一款值得玩家期待的新游戏了!”

黎雪闻言,和乔英琦对视一眼,然后忍不住问道:“你的意思是……这款《横刀立马》很好?”

“嗯,很有趣。”

唐瑶肯定地点点头:“核心玩法非常好!武侠题材包装也很契合,就是……嗯,一些细节,或许可以打磨得更好,不过我要玩多几次才能确定,不过可以回复对方了,这款游戏我们Avalon发行定了!”

……

两天后。

魔都另一端的青锋工作室。

狭的办公室里弥漫着紧张和焦虑。

丘高兴和王猛围在电脑前,屏幕上是他

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