第224章 措手不及(2 / 5)

直播中。

伴随着唐瑶一边结合游戏讲解,一边玩新手关卡,游戏更多特点被展现了出来。

随从交互、战场bo、法卡牌品质、随从类型、法术派系、卡牌关键词、套牌……

这些规则本身不复杂,这再加上!游戏的演出做得实在太棒了!

比如嘲讽,不仅有音效提醒,随从下后,还有筑起城墙般的特效。

这特效一出,都不用那句‘你必须攻击具有嘲讽技能的随从’提示,观众们就全都明白效果了!

其他的也很好理解,冲锋就是不用休眠,放下随从就会变成可操作。

至于战吼,根据效果不同,会有不同的进场特效,帮助玩家理解。

而法术就更不用了!

这再配合卡牌简单直接的描述,学习成本真不高!

整体看着极具趣味性!

系统看起来有深度,但又不复杂!

“TCG!?不对!!似乎经过了大幅简化!但真的好像!!!!我是在做梦吗?竟然有厂商愿意做这种类型的游戏!还做得那么棒!?”

“卧槽!有趣诶!好像好好玩的样子!”

“这是手游吗?这进化的速度有点快吧?FGO还在抽指令卡凑牌型,突然就跳到这么有深度的玩法上了!进化得那么快吗!?”

“应该不是手游吧?不过不得不,Avalon好有才啊……明明感觉他们规模也不是很大,但总感觉他们对游戏研究非常透彻,虽然不知道游戏具体玩起来如何,但每个玩法抛出来都好吸引人。”

“这美术风格一如既往地牛逼,前面的《蕴》牛逼,这款《炉石传》又是另一种风格的牛逼。”

“想玩!速上!!!”

“……”

随着介绍深入。

弹幕讨论的话题……逐渐又变成了《炉石传》。

因为这游戏看起来也很好玩!

而很快,这种气氛就被推到了高潮。

因为唐瑶过完引导后,和黎雪直接对战了一局。

其实黎雪不太会玩游戏。

没办法。

平常Avalon工作实在太多了,她确实没那么多时间去玩游戏。

不过她为了直播接触游戏后,也觉得《炉石传》这款游戏很有意思,所以直播前的两周她特意抽空和唐瑶玩了一下,大概也了解了玩法和卡组的概念。

而这次直播对战的卡组,唐瑶是仔细挑选过的,控制卡组打快攻,快攻打快攻,中速打控制。

一共三场。

而到了对战环节,唐瑶就没有再详细介绍游戏了,反倒认真打起了对局……因为这时候,需要给玩家展现的,就是对战乐趣了,而不是那些规则。

她可没忘记这场直播的目的。

而且刚刚规则的足够多了。

她只是在一些可能不太容易理解的机制上,稍微提两句。

比如单存的机制卡末日预言者,还有部分奥秘。

这结合前面的引导关卡,绝大部分观众……几乎从一开始,就能轻松理解两人的对局。

快攻拼刺刀时,双方铺场、随从交换,打脸……主打的就是一个快。

控制打快攻时,控制卡组吭哧瘪肚地解场,快攻则不顾一切地A上去,主打的就是矛与盾的对决。

而到了最后一局,中速打控制卡组时。

直播间的观众们!已经跃跃欲试!想要自己上了!!

特别是黎雪错斩的那一刻。

她还没觉得有什么。

观众们先急了!急得不行!

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