第320章 夏日庆典(4 / 5)

平台内容的多样性。

当然最大的好处还是……赚钱。

毕竟从心理学与消费行为学角度看,折扣是能触发用户的冲动消费与占便宜心理的。

特别是虚拟产品的折扣。

不如,唐瑶就是个活生生的例子……她记忆中前世的自己,也买了一大堆打折游戏。

可以,这样的活动,大多数情况下都是三赢,平台就不了,厂商能通过让利获得流量,用户与长期收益;而用户则能以更低成本享受更多游戏。

而目前对于AG平台来,举行这样的活动,好处也大。

唐瑶可以借助这样的活动……稍微推广一下自家的第一方游戏,解决一下《植物大战僵尸》作为体量游戏可能面临的初期声量不足问题,还能极大提升AG平台自身的活跃度和吸引力,甚至能借此机会巩固与平台上其他开发商的关系,可谓一举多得。

“……”

黎雪认真听完唐瑶的想法,然后红唇微启,呆呆看着后者。

实话。

唐瑶的想法真的每次都出乎她的意料。

“怎么样?”

唐瑶有些期待地问道。

“……”

黎雪回过神来,消化着唐瑶描绘出的蓝图和其中蕴含的诸多好处与挑战,秀气的眉尖微蹙,陷入了沉思。

许久后。

她才回道:“用平台级的大促活动作为节日氛围载体,托起新游戏尤其是《植物大战僵尸》的曝光和转化,同时盘活平台长尾游戏,提升用户粘性,巩固开发商关系……一石多鸟,理论上,非常完美。”

“但是,我不太确定那些游戏开发商会不会同意……感觉执行层面的难点不少,首当其冲就是服其他开发商参与,虽然我们Avalon现在有号召力,AG平台也提供了流量入口,但折扣意味着他们短期内收入的直接让利,这对一些开发商,尤其是一些中型独立游戏开发商来,感觉挺难接受的,他们游戏定价本就不高,让他们参与大幅折扣,难度会很大。”

“也是……”

“不过我们或许可以拿出更有吸引力的交换条件……比如,更核心的推荐位?活动期间专属的曝光?”

“嗯。”

唐瑶闻言也陷入了沉思,十几秒后,才道:“你的意思我明白了,这确实是个问题,而且问题不仅仅是其他厂商同不同意,还有活动本身的精细化运营也是个难点……如何设置折扣梯度才能既吸引用户又不至于让厂商觉得肉痛?如何设计活动页面才能最大化引导流量新品和需要盘活的长尾游戏?如何维持活动期间持续的热度?这些都需要市场部和运营部拿出非常详尽的方案和预案。”

黎雪缓缓点头:“对。”

“但我的想法没问题对吧?”

“想法没问题。”

“那要不试着推进一下?我觉得这事很有必要!”

“我明白了。”

黎雪深吸一口气:“那我现在就去找人开会讨论。”

罢。

她就打算转身离开。

但唐瑶突然握住了她的手,跟着站起身来,笑颜如花道:“这次我跟你一起去。”

接下来。

Avalon内部高速运转了起来。

而让唐瑶和黎雪都有些意外的是,服其他开发商参与的难度,比预想中要低不少。

因为Avalon凭借此前《求生之路》等一系列现象级作品,已经在业内建立了极高的声望和信誉了,尤其是那些通过“曙光计划”接入AG平台的独立团队,他们对Avalon的决策似乎有着天然的信任感,他们似乎相信

温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【dq54网】 m.dq54.com。我们将持续为您更新!

请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。