海战纪’项目,按原计划推进,Avalon暂时转向直播,这是我们稳固手游阵地!争取喘息的时间窗口!”
同一时间。
易游总部,金风办公室。
金风看着简报,也松了口气,将报告随手丢在桌上:“直播?Avalon这是钱多烧得慌?觉得游戏太好做了?开始玩票了啊。”
她调侃了一句,总算是放下了心来。
没办法。
前段时间《地下城与勇士》留下的心理阴影太大了。
不知道从什么时候开始。
Avalon……这个名字在不知不觉间,就已经成为了悬在他和整个易游头顶的巨大阴影,一个挥之不去的梦魇。
一开始Avalon只有FGO,虽然值得在意,但无论是九霄还是易游,面对这家游戏圈的新贵,都感觉自己游刃有余,甚至对这家公司取得的成绩不屑一顾。
但随着时间推移,Avalon又端出来了三款新游戏。
他们稍微认真了点,发现手游市场比预想中还要庞大,开始加入了分割蛋糕的战场。
然后发现……自己的游戏完全没办法和Avalon的游戏抗衡。
而随后。
Avalon的游戏甚至在海外取得了成功。
事情的性质就开始变了。
Avalon通过一系列眼花缭乱的操作,让自己旗下的游戏体量急速膨胀,甚至已经有了独占鳌头的趋势。
易游和九霄这样的大厂终于彻底认真了起来,并开始主动接触手机厂商,和他们达成战略合作。
终于。
他们凭借手机厂商的天然优势在应用商店上扳回了一城。
随后。
他们就开始畅想未来,但还没畅想多久。
……《地下城与勇士》来了。
这款游戏的出现,彻底让Avalon摘掉了手游厂商的标签,而这款游戏恐怖的影响力和营收能力,甚至冲击了他们这些大厂的传统端游!
这已经不是认真就能应对的事了。
事情开始不妙了!!!
而也是在这时候,《炉石传》新版本又来了。
同样大受欢迎。
到处都是玩家们的赞誉声。
Avalon短暂地在端游领域证明了自己后,又重新回到了手游领域,还是那么自信从容,制作的内容还是那么受欢迎……
而无论是沈仑还是金风,都反应了过来。
这家他们当初没放在心上,甚至不屑一顾的游戏公司……已经彻底看不懂了。
而且最重要的是。
这家公司……似乎还没有称得上失败的经历。
从FGO开始,他们后续无论做什么……似乎都没失败过。
无论是游戏,漫画,网站,平台……都成功了。
哪怕是那种不伤筋动骨的失败,都没有。
就算是当初不被看好的Avalon游戏助手,也因为《炉石传》的卡组分享功能,游戏社区等因素,慢慢做起来了。
现在Avalon旗下的游戏玩家,基本上就没有不下这个软件的。
这真的是太恐怖了!
谁也不知道Avalon下一步会推出怎么样的游戏,又会对整个业界造成怎么样的冲击。
毕竟《地下城与勇士》还有《炉石传》的教训历历在目。
他们下一款游戏会失败?
金风觉得与其期待这个,不如期待他们暂时不推出游戏……
虽然他知道失败