第160章三层人(10)
——『本层楼层:12楼』
——『本楼玩家每小时可领取氧气数量:30L』
——『领取倒计时:45min31s』
——『游戏总时长剩余:155小时14分钟』
池危结合看完两面墙上的提示,再低头看看手环——
【氧气余量:30L】
【当前氧气消耗速率:0.3L/min】
得出结论:她再无生存之忧了。
她可以在这层楼里面休息、领氧气、休息、领氧气、休息……如此度过,直到整场游戏结束,对吗?
从现状理性推演,这么过下去是没问题的,她的氧气余量在领取数量大于消耗数量的情况下,还会自然随着时间增加而越来越多……
但任何一位玩家,即使步入到这种情境下,也很难真正做到“躺平”。
两个因素。
一对游戏不了解。剩余时长还有6天半,这后来会不会发生什么不可预料的意外变故需要花费氧气应对?对未知的忧虑,还是令人觉得未雨绸缪必不可少。
二是还没有看到“奖金”。既然花费半天时间已经走到这里了,那么剩余的时间,再往高处走,是不是就会看到游戏的“奖金”?若就此停下,半途而废,未免感到错失了许多精彩。
池危的主要心思在后者,她在没弄清楚整场游戏的“真正规则”前,是不会轻易停下的。
现在的楼层是“12”楼,那么下一个6小时她的目标就是……“15”楼!
池危打定好主意,开始摸索这一楼的线索。
12楼已经是四室二厅的大平层模式了,客厅甚至有连接大电视屏幕的主机游戏,里面可以玩池危喜欢的“合成大西瓜”。
怀着“这个互动家具里会不会有隐藏线索”的心理,池危连上手柄玩了几局大西瓜,屡屡创建最高分数。
但并没有任何作用。
她确认这里面没有隐藏线索后,就放下了游戏,转而去观察别的地方。
柜子上的握力器可以计数。
中央空调可以调到喜欢的温度。
地毯上的录音娃娃可以重复她说的话。
客厅顶头的灯可以调出一共96种组合光彩。
遥控摩托车换上新的电池可